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,对着苹果二阉割,那就是我设计主机的思路,沃兹在设计计算机时是在做加法,我是在做减法。”
“如果不是这样,我怎么可能能在一年里即做完主机又做完游戏?”
“我又不是上帝1
“而且,这么做也很方便对吧。”
“我们本来就是在苹果二上设计的游戏,在这种情况下,做个简陋版的苹果二家用机能让游戏在运行时避免掉很多问题。”
伊森服了。
他是真没想到姐姐在过去的一年里干的是这种事情。
不过,转念一想,他又觉得正常。
毕竟,姐姐只有一个人,让她既做主机又做游戏,那真是太难为她了。
“他们知道吗?”伊森问。
“我没和他们两个说,但他们两个应该能猜到。”
伊芙琳说:“因为在做主机时,我问过沃兹怎么削减一些苹果有用但主机无用的功能,他直接就给我出了一个方案。”
“而在我让他们帮我买材料时,乔布斯还表示,新游戏做好了一定要告诉他,因为他觉得,当我们在一个项目上憋了这么久后,新拿出来的东西一定会震撼世界,而他想要做第一个见证人。”
“那就行。”伊森点头。
既然两个当事人都已经知道这些事情了,那抄了也就抄了,况且,伊森也不觉得这两个人会反对,毕竟去年他们在销售苹果二时,那可是免费用的《贪吃蛇》,伊森都已经把游戏版权甩给他们营销了,那他的产品借鉴一下苹果二的设计这应该也合情合理吧?
就算有问题,双方搞个专利互通的授权也就完了。
没办法,谁让做游戏的他掌控了制作游戏的生产工具呢?
这就是行业串联的优势!
嘿嘿~
而在解决完主机的事情后,伊森便又把目光重新投向了那个装有《魂斗罗》的五又四分之一的磁盘上。
“这款游戏真的要128kb?”他还是有些怀疑。
又或者说,他不愿意相信。
伊芙琳也知道伊森难以接受这个事实,于是她便站起身,来到了书房的办公桌后,从抽屉里掏出一叠拇指长度的文件。
如此行为让伊森凑过去瞧,而当他把视线投到纸张上后,那《魂斗罗》的制作思路便呈现在了他的面前。
抚摸着那一边制作游戏一遍写的思路手稿,伊芙琳问:“伊森,你还记得6502的索引范围有多大吗?就是那个八位中央处理 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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