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第475章:原来如此(3/4)

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,(全属性加成)


动物,无数种


植物,无数种


妖物,无数种


魔物,无数种


各种小部落种族


……


——————————————


6战斗属性


伤害:物理伤害、魔法伤害、内功伤害、神圣伤害、暗影伤害、毒性伤害、诅咒伤害、元素伤害(火属性、水属性、雷属性、地属性、风属性)


韧性:受到的击退、击倒、击飞、晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢、沉睡、诅咒、瘟疫、病变、混乱、犹豫、挑衅、魅惑的持续时间减少。


护甲:受到的物理伤害降低


魔法抗性:受到的魔法伤害降低


内功防御:受到的内功伤害降低


伤害减免:自身受到的所有伤害减少比例


火焰抗性:降低受到的火焰伤害


冰霜抗性:降低受到的冰霜伤害


闪电抗性:降低受到的闪电伤害


大地抗性:降低受到的大地伤害


风暴抗性:降低受到的风暴伤害


毒害抗性:降低受到的毒性伤害


神圣抗性:降低受到的神圣伤害


暗影抗性:降低受到的暗影伤害


诅咒抗性:降低受到的诅咒伤害


命中:击中目标的概率


穿甲:无视目标护甲百分比


破甲:降低目标护甲值


魔法穿透:无视目标魔法抗性比


破魔:降低目标魔抗


伤害加深:使目标受到额外伤害比例


暴击:暴击几率


暴击伤害:暴击伤害值


冷却缩短:降低技能冷却时间


致命一击:致命一击概率


吸血:攻击目标造成的伤害转化为自身生命值


生命恢复:每秒恢复的生命值


魔法恢复:每秒恢复的魔法值


治疗效果:提高或减少治疗效果值


被疗效果:受到治疗效果额外提升或降低百分比
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