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&esp;&esp;一时间所有人都围挤在一堆,疯狂对比云端两周目的不同。
&esp;&esp;他们很快锁定了游戏中造成周目剧情不同的道具:
&esp;&esp;一个小小的碰碰车模型,一个小小的旋转木马八音盒,还有一个亚克力板封存的游乐园门票。
&esp;&esp;这
&esp;&esp;制作人们你看看我,我看看你,都看见彼此眼中的茫然。
&esp;&esp;这是你们谁做出来的?这像素图画得还挺好看。客服评论了一句,但没得到回应。
&esp;&esp;客服:?怎么了,说话啊。e大还在对面等着回话呢。
&esp;&esp;不是,终于有人憋出了一句,
&esp;&esp;这东西,我们谁也没画过啊
&esp;&esp;第144章 现实和游戏的壁垒:一定要阻止!
&esp;&esp;工作室里的人面面相觑,明明是大白天,但所有人背后却凭空冒出了一身冷汗。
&esp;&esp;不、不是,别开玩笑啊
&esp;&esp;客服勉强扯出一抹笑容,警告似的看向周围的同事,这玩笑可不好笑。真没人承认这是自己添加的吗?我告诉你们,这要是出了问题,会算在你们每个人头上的!
&esp;&esp;谁开玩笑了?我真没见过这个道具!有人被客服看了一眼后,就忍不住瞪着眼开口,对了,这东西你们动画组不知道吗?这剧情动画制作得这么流畅,你们肯定知道吧!
&esp;&esp;另一组的人就不爽了:怎么就变成我们组的问题了呢我请问?这东西不就是你们的剧情怎么写我们怎么做吗?搞不好是程序代码出了问题呢。不是说代码敲着敲着就出现bug,bug一个接一个就开始运行了吗?
&esp;&esp;?关我什么事?这是编剧的锅吧?我就是个敲代码的,比不上剧情制作组。
&esp;&esp;见他们推过来推过去的,客服脑袋都大了。
&esp;&esp;停!紧急叫停后,客服终于有空隙插进一句话,所以,你们组的编剧呢?编剧总知道这个道具和剧情设定吧?
&esp;&esp;对哦。编剧呢?
&esp;&esp;众人面面相觑,终于得到了游戏剧本编剧的下落。
&esp; 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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