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第35章(1/3)

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&esp;&esp;许金艺坐在电脑桌前愣愣地呆看了好几分钟,直到制作名单结束,游戏回到了标题页面。

&esp;&esp;结束了?

&esp;&esp;不管是哪个结局,那名实习记者张佳艺都没有活下来这就对应了现实中,她从三年前到现在的失踪状态。

&esp;&esp;没有人知道曾经有这样一个意气风发的实习记者,在完成自己的目标前,死在了常人不知晓的诡秘世界。

&esp;&esp;周围静悄悄的,但冬日里的夜就是这样,一点动静也没有,望着窗外的天空,只觉得黑夜沉沉看不清黎明。

&esp;&esp;许金艺能听见自己胸腔里沉重的心跳。

&esp;&esp;电脑忽然传出一阵提示音,她深呼吸了一番,切出游戏去查看。

&esp;&esp;游戏网:e大,云端这边检测到你已经游戏的全线路了。

&esp;&esp;游戏网:感觉如何?有没有很惊喜的感觉?

&esp;&esp;好好好,正烦着呢。

&esp;&esp;excelsior:为什么两条线的张佳艺都死了?她不是玩家可以选择的视角吗?

&esp;&esp;那边很快回了消息,就像是在线上等着一样。

&esp;&esp;游戏网:您大概已经知道了,张佳艺就是玩家的另一个角色。但她也只是这部游戏的次位主角,之后的游戏不会出现这个角色的,所以我们才安排了两条线路同样的角色结局。

&esp;&esp;游戏网:而且您不觉得,这样的安排既不会抢走主要角色的风头,还能赚一波眼泪吗?让玩家意难平的角色有着更加深刻的印象。

&esp;&esp;excelsior:

&esp;&esp;其实平心而论,对于游戏官方制作组而言这种操作是没问题的。

&esp;&esp;毕竟角色创造出来除了情怀还需要赚钱,现实就是这样,塑造得好的意难平角色流量会更大,转换出来的利益也就越多。

&esp;&esp;而且在一部系列游戏里,主角频繁更换也容易分流,所以倒不如让次位主角光荣退场换取最后的价值。

&esp;&esp;许金艺知道如果和对方谈张佳艺是一个生命这种啼笑皆非的话题,还不如从对方明晃晃的弱点下手。

&esp;&esp;excelsior:游戏当时的确有惊到我。但是现在回看,总觉得是为了强行感动而杀掉一位角色。

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