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第226章 逃杀:搜刮物资点(2/4)

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轮到埃弗莉自己上的时候,这些陷阱就很讨厌了。

&esp;&esp;为避免弄伤自己,平白浪费了珍贵的万灵药,埃弗莉每一步迈出前,都会先用手里的木棍探一探路,这里看看那里瞧瞧,生怕不小心着了道。

&esp;&esp;密林里走路本来就不容易走快,更别提还要提防陷阱了。就这样一边挥舞手中的木棍,一边在茂密的树丛间穿行,走了将近二十分钟,埃弗莉眼前才终于出现一幢隐藏在林子中的荒僻大楼——目的地废弃医院到了。

&esp;&esp;没人知道位于太西洋的无名荒岛上为什么会有这样的设施。

&esp;&esp;它看上去着实有些年头了,建筑形式带着浓重的上世纪风格,门窗洞开,玻璃全部碎裂,光秃秃的水泥墙体被藤蔓和青苔所侵蚀,斑斑驳驳,满是裂痕,无声诉说着岁月留下的痕迹。

&esp;&esp;埃弗莉拎着木棍,仔细观察,见周围没有人,这才从医院侧面的小门走了进去。

&esp;&esp;除了作为出生点的小牢房,岛屿上每一个水泥建筑都是一个物资点。无论建筑规模是大还是小,每个物资点都只有一批物资,且物资的配置全部相同,都是食物 饮用水 武器 一个盲盒的组合。

&esp;&esp;但这不代表每个建筑的物资一模一样。根据电影制作方公布的设定,水泥建筑的规模、周围“牢房”的数量以及距离山峰的远近等因素,都会影响物资的数量和品质。

&esp;&esp;举个例子,位于岛屿边缘的小建筑,危险度不高,一般也没什么人会去,里面的物资往往很差劲——一块饼干、一瓶水、一把削水果的钝小刀加一个大概率只能开出垃圾的盲盒,随随便便就糊弄过去了。

&esp;&esp;而像废弃医院这种被数个小牢房环绕的大建筑,里面的物资质量就要高上不少,少说也得有五六块饼干,三四瓶水,搭配杀伤力较强的砍刀、弩箭等冷兵器,和一个有概率开出热武器的盲盒。

&esp;&esp;这也是埃弗莉一开场就往医院跑的原因。她的出生点北方与东方各有一个建筑,北方的建筑比较小,周围只有3个牢房,东方这个医院规模更大,周围的牢房也密集得多,拿到好东西的概率远高过北方建筑。

&esp;&esp;放置在建筑物里的物资不会做隐藏。主办方会将物资摆放 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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