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&esp;&esp;第204章 对家韭菜 司芜好想割
&esp;&esp;着急的粉丝大举涌入营销号评论区,并且用视频罗列的罪名要挟策划。此时人类并没有意识到,《神回》玩家遇事不决就拐《神诞之日》的风气,开始进入互联网大舞台。
&esp;&esp;只能说游戏的制作人开了一个坏头,早在一年前,就对《神诞之日》有虐恋情深的征兆,又在一年后,动作频频,一副想踩《神诞之日》上位的样子。不过《神回》到底是想踩《神诞之日》,还是想上位,玩家自有判断。
&esp;&esp;由于没有对策划人品抱太大期待,玩家对此商战行为接受良好,甚至因为策划这次不打普通人,而打大厂资本(其实是一起打),反而产生了“家有策划初长成”的欣慰感:45只是做个游戏打《神诞之日》而已,她怎么啦?
&esp;&esp;再说一次——不要欺负这个日夜拉磨的小女孩!
&esp;&esp;结果就是,拐《神诞之日》策略上行下效。起初,玩家只在《神回》和《神诞之日》对比视频里召唤策划(这时候可以召唤策划了),拐着拐着,凡是与《神诞之日》赠送福利相关的帖子,就有可能刷新出《神回》玩家要同等待遇的身影。
&esp;&esp;别人说《神回》碰瓷《神诞之日》,玩家说“你说的对,45给我封口费”,别人说《神诞之日》有角色自选活动,《神回》这边更是不得了,直言“《神回》赶紧跟上,二战的转折点就在这里了”。
&esp;&esp;如果有攻击或者诅咒,《神回》也不为策划辩解。有什么好辩解的呢,“挑衅”是策划的事业,“黑红”是见人的荣誉。对家打过来,他们还要躲在45魁梧的臂膀之后。
&esp;&esp;虽然不忍拉磨小女孩受许多人苛责,但对家一定要骂人,还是骂她吧!玩家都是无辜的。
&esp;&esp;【《神诞之日》是你和你游策划py的一环吗】见识到这么黏牙的人群,《神诞之日》玩家轻微裂开:【孩子你们无敌了】
&esp;&esp;另一边作客服发言:【请问你的诉求是什么】
&esp;&esp;【《神回》不离开《神诞之日》无法独立行走了吧?凡是拐《神诞之日》的都暴死[白眼]】
[§
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