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第183章 红眼病 我已急哭[(3/3)

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p;不过对于厂商到底压不压力玩家氪金,网络还没有主流观点下定论。一部分人发问:【额,不是因为《神回》花了大价钱宣传,所以厂商才更需要玩家充钱吗】

&esp;&esp;护策划宝自有一套解释:【如果45把《神回》的logo铺满全世界,大力推销自己的看板娘看板郎,我还能认同你的观点。但现在,我说45真的在创作一种很新的艺术,还有人表示怀疑吗】

&esp;&esp;【666,又是艺术论。艺术家赚钱就不叫赚钱,而是粉丝赞助是吧[白眼]】

&esp;&esp;【你们好无聊。策划制造了那么大的场面,简直在告诉所有人“快来‘玩’吧,无论在游戏里还是现实里,所有人永远是‘玩家’”,然而一堆人在这里讨论氪金不氪金。拜托,策划有说过她缺钱吗】

&esp;&esp;gt;【e,倘若你知道45赚日汇事件……】

&esp;&esp;绕了一圈,话题重新回到了玩家的选择上:【所以内测玩家的游戏体验都不太行,这些福利是封口费吗?】

&esp;&esp;gt;【我是内测玩家。怎么说呢,有些设计确实让人心梗,但我的想法是,大家口中45的“好设计”和“差设计”,其实都遵循着“让玩家更有代入感”这一套逻辑。大家不能获利的时候夸,不顺手的时候就骂吧。市面上对于喜欢创新的游戏人,还是需要宽容一点,我自己是会继续玩下去的】

&esp;&esp;gt;gt;【其实我觉得你的分析没有逻辑,但我支持你的观点,慕强瘾犯了而已。在市场出现一个新的游戏人前,我会一直支持这个策划的】

&esp;&esp;【很高兴你喜欢45并且也有自己的见解[握手]】

&esp;&esp;gt;【[握手]】

&esp;&esp;【不好,此地20浓度有些过高了,我先遁为敬】

&esp;&esp;总之,《神回》官方一套组合技下来,虽然不一定回本,但赚足了外界的眼球。

&esp;&esp;更彰显财力的是,除了国内的公司“是的”,海外母公司“yes”所在的大楼上,同样出现了一套红龙的艺术装置。《神回》虽然没有在海外开启内测,但却在全球同一时刻开展公测。游戏人“45”在国内小亮相后,重新出现在全世界面前。

&esp;&esp;除了部分媒体抱怨游戏人浮 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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