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第166章 内测愉快 [玫瑰](1/3)

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&esp;&esp;第166章 内测愉快 [玫瑰]

&esp;&esp;没错,司芜自爆了。

&esp;&esp;其实她最开始的想法是“白手”起家,不借助任何45的名气,正正经经做一款二游,和《神诞之日》打擂台。

&esp;&esp;至于中途让游戏爆雷,撕毁马甲背刺众人之类的操作,这一次并不在司芜的计划之列。究其原因,在于司芜认为二游不需要这些花里胡哨的东西。它只要存在,并且正常运营下去,就能给玩家带来诸多不幸了。

&esp;&esp;司芜形成这样扭曲的观念,还是因为她在二游(特指《神诞之日》)里淋了太多雨。不过没关系,如今攻守之势异也。在这得天独厚的场所里,她不必像做独立游戏一样,潜伏多日只为一次爆雷,把游戏当成一次性的消耗品。

&esp;&esp;司芜大可以慢慢来,不必谋求一个惊天大爆,而是把玩家钓着,或者说吊着两三年。可以确信的是,策划的春天终于来到了!

&esp;&esp;司芜设想是很美好的,无奈一群不知道打哪来的玩家,在45的账号下刷“《神回》”,在《神回》的账号下刷“45”,开局就想扒她马甲。

&esp;&esp;如果这群人只是因为时间点敏感才产生了相关想法,司芜是不会回应的,因为看起来就像别人平a换她一个大招。然而司芜看到,有人复盘了《神回》从立项到首曝pv之间的所有环节,就公司架构、资金来源和子公司分布,论证策划与二游之间的联系。

&esp;&esp;末了,此人还钻研了一下姓名学,解读“yes”和“是的”内在含义,最后得出结论:通通是45的变体。圈外人会觉得抽象,圈内人却知道这理由有多无懈可击。

&esp;&esp;司芜也乐了。“是de”是怎么想出来的?“赢二十”又是什么东西?网友以为45取名费尽心思,只有司芜才知道这有多莫名其妙,和她当初想的完全是两件事。巧合也能做到这个地步吗?简直像宿命和缘分了。

&esp;&esp;不过话都说到了这个地步,司芜也不打算再藏下去。她并不是一个害怕大场面的人,也不吝啬嘉奖胜利者。倒不如说,被网友找到账号之间的关联,就像是被玩家找到游戏的隐藏剧情。精心设计此关卡的策划会很高兴的。(但不能找到现实去,那就打破第四面墙了)

&esp;&esp;于是司芜爽快地表示:是的,《神回》出自她手,yes是她嫡系的公司。很高兴带着《神回》与大家见面,希望玩家们能有一个愉快的游戏体验!

&esp;&esp;【高兴你爹】

&esp;&esp;可惜网友尽显“刻薄”:【服了,没被发现你是不是打算阴我们一把】[ 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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