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;&esp;等着吧,等游戏公测那天,《神回》的营销会铺满全世界,插满所有app的开屏页,这才是真正的秀肌肉!
&esp;&esp;司芜秀肌肉的计划还没开始,“一无名厂商背后竟然是一个庞然大物”的剧情更是没来得及上演,几个玩家就已经在暗自琢磨厂商的背景,让它无名变有名。
&esp;&esp;要知道,许多大牌游戏的开发,往往运用到了相关领域最前沿的技术,能够称得上是人类智慧的结晶。“玩”,就技术层面来讲,一点都不低级。因此,一个小型厂商,可以凭借故事取胜,凭借玩法取胜,却很难凭借技术取胜。
&esp;&esp;一款制作精良的二次元游戏横空出世,在此之前没有任何宣发,甚至不背靠任何一个大厂公司,没有人感觉到其中的怪异吗?有人都怀疑内测报名链接连着诈骗热线!
&esp;&esp;事实不至于这么夸张,但绝对有哪些地方不对劲,于是一群闲人默默扒起制作方背景。他们先关注游戏的制作团队。游戏pv最后显示的品牌商标是yes,而按照游戏官方网站上的信息,内地实际注册的运营方为——是的科技有限公司?
&esp;&esp;直接把yes翻译成“是的”?不能说很草率,但确实直白得让人喉头一哽。再查呢,此公司在内地无任何第三方注资控股,属于海外一家游戏公司在内地的分支机构。嘶,海外公司做中式灵异复苏?
&esp;&esp;更古怪的是,连主体公司都成立了没多久,并且同样找不到太多历史活动。业务逻辑并不像先成立公司再做游戏,而是暗中做好了游戏,再找个公司套壳发布。
&esp;&esp;此位闲人把查到的东西发给好友,表示自己看不懂:【想怀疑它要骗钱,但不知道怎么骗。别到时候一万个内测名额全是托[笑哭]】
&esp;&esp;朋友玩梗道:【就不可能是真的吗,有没有可能对方就是有技术有时间,只希望别人关注他们的作品,而不是关心他们的公司呢[捂嘴笑]】
&esp;&esp;闲人一听,只觉得这一描述好有即视感:【非要这么说,45一般的驴拉磨技术,和45一般的信息安全意识,大概率会造就45一般的非正常人类】
&esp;&esp;朋友:【哈哈哈这个公司直接是45创办的,那就好笑了】
&esp;&esp;闲人:【哈哈哈】
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