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p;&esp;换句话来说,有没有一种可能,【只要不在鱼人岛出现后升海盗旗,总会有机会上岛?】
&esp;&esp;面对这番猜想,其余玩家有两个反应——
&esp;&esp;【还有人想继续参与这个羞辱玩家的活动?!】
&esp;&esp;【等等。如果在鱼人岛外意外升旗,没抢劫其他玩家,这算不算“海盗行为”?】
&esp;&esp;前一个问题实在不好回答,题眼在“羞辱玩家”一词上。一玩家组织着措辞:【我承认制作人很恶劣,但是名望值在游戏里代表一切,好玩家总该得到嘉奖,你知道的,这就是玩法】
&esp;&esp;【巡逻舰无法维护的秩序,让海神维护。这很离谱,但有道理】
&esp;&esp;说话的两位在这一周内“意外获得物资”的次数是零。第一次因为道德行为而获得利益,他们忍不住为此番设计说话。他们觉得挺好的呀,游戏一直是这样玩的呀。
&esp;&esp;只能说人类的悲欢并不相通。看着其他人追着岛屿半天进不去,自己却已经在小岛上与鱼人展开外交,大部分人愿意相信,一定是自己做对了什么。
&esp;&esp;至于后一个反应——在鱼人岛“意外升旗”?自从信件开创性地将专职海盗,翻译为“意外捕捞无主物资”,游戏里的“意外”不再是意外了,“没抢劫”,也能翻译成“没抢到”。显然,提问者是一个意图打劫鱼人岛进入者,结果失败的玩家。
&esp;&esp;只能说,此人思路很灵活。自己没法进入鱼人岛,就从其他人下手,还省略了探索岛屿的步骤。然而看着这一发言,良民玩家感到愤怒:【这还不算海盗行为?这是强盗行为!】
&esp;&esp;这是道德攻击!本来当不当海盗,只是游戏的玩法,是智斗武斗相结合的游戏机制。但是在制作人歪屁股的行为下,鄙视链悄然生成。一想到海盗玩家要“用时间将自己的罪孽洗白”,自己却能提前探索岛屿,许多良民玩家就觉得扬眉吐气。
&esp;&esp;只是他们没想到,有的玩家直接放弃洗白,选择一条道路走到黑。这下他们从鱼人岛离开的路,不再是丰收归家之路,反而面临无数海盗的盯梢。似乎有些海盗是打定主意要成强盗了!
&esp;&esp;而“意外升旗”的发布人卡门无端被骂,无法理解对面人的优越感。升个旗都被骂?睁大眼睛再看看呢!
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