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&esp;&esp;第59章 新文件 共存与资源
&esp;&esp;45的新游再次掀起了讨论度。这次不是因为策划发癫(没有说她不发癫的意思),或者又斥巨资做出了惊人的壮举。她最多只起到了提供平台的作用,而真正走红的,是一众玩家成为邪神救世主的选择,以及他们真“拯救”了游戏的结果。
&esp;&esp;要想理解这些玩家到底做了怎样惊人的事,就得先理解“共享罪孽”、“邪神身份跳脸”等一系列前置事件。老实说,听完这些东西,大众觉得策划的玩家已经很惊人,很难杀了。这里有个人妄图成为上帝,对玩家施加天灾,又进行审判。青蛙感受到水温变高时都会跳出锅里,你们这群人怎么回事,跑都不带跑的?
&esp;&esp;玩家承认,自己确实赌了一点,一边觉得45的游戏不至于这么草草结束(难道她这几个月只做了一坨史?),一边觉得游戏发展还真的如开局引导语所言,“你是个普通人,管不了世界完不完蛋。”
&esp;&esp;玩家被其他人拖下水时,有想过策划是不是早就预料了今天的场景,所以让普通玩家只关注自己的生活。如果这样,那他们甚至对策划的下一步有所期待。游戏环境都被糟蹋成这样了,策划不可能无动于衷吧。
&esp;&esp;虽然所有玩家都有选择玩法的权利,但一来游戏免费,二来大家的游戏环境紧密相关,你日常活动,制造点生活垃圾(为了开剧情所以更换npc)没问题,但你故意往环境里投毒,污染别人的游戏体验,那大家就要闹了。
&esp;&esp;当然,最重要的还是因为第一章并非毫无乐趣。拥有各种支线的开放大世界,每个视角都能亲自体验,喜欢这类游戏的玩家,天然会对策划有所容忍,说些安抚场面的话:对方也还好啦,她走她的大主线,我过我的小生活,“世界完蛋”前,玩到就是赚到!
&esp;&esp;但果然如一些人所料,奇妙的地方终于被发现了。除了罪恶,玩家们的善意,同样会改变彼此的游戏格局。现在回头想来,这是很合理的事,甚至理应如此。制作者非要做联机模拟现实,那现实中的人难道一直在吃环境的亏,却从未享受过他人提供的便利?
&esp;&esp;倘若游戏里没有此类“善举”,那我来参与。抱着这样的心态,玩家们积极地采取行动,一个点位一个点位地推进。哪怕一人的参与或许只占其中的万分之一,但十人、百人、千人……只要分子足够多,推动占比,那么改变在游戏里是肉眼可见的。
&esp;&esp;只要我参与,只要进度达到了数值,焦土也能变成绿洲,涸地也能萦满清泉——而这就是游戏!我的罪孽虽被计数,但我的努力不会被辜负。只要我们齐心协力,万事可成!
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