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&esp;&esp;此时,一个观点再次被提出:【因为我们原来的家就是弗兰州】
&esp;&esp;这次的听众稍微有了耐心:【何解?】
&esp;&esp;【其实很好理解吧,不然为什么所有的建筑千奇百怪,画风永远不统一?如果你把整个地图理解为微缩的大陆,一切就解释得通了,每栋房子代表一个区域,甚至国家。当一个人想要用小地图囊括宇宙时,她只能对元素进行堆叠,没有给过渡区域留位置,最终就造成了如此奇怪的景象】
&esp;&esp;所以世界就是这条街,这条街就是世界。一旦接受这套理论,许多不合理的设定就能解释得通了。为什么一个小小的街政府厅的议员(游戏里真的是这个名号),竟然能掌管一个州的政策,甚至能决定是否动用核弹。感情人家根本不是芝麻大小的小官,而是人类领袖,世界总统啊!
&esp;&esp;咦,那这样类比推之,皮套为议员的玩家不也当上总统了吗?
&esp;&esp;【我是总统?】玩家一愣:【但我毫无实感啊】
&esp;&esp;天,大家还以为这条街平平无奇,远离世界纷争,没想到这就是世界中心,策划的巧思暗戳戳用在这?!
&esp;&esp;【所以毁灭我们就是毁灭弗兰州】
&esp;&esp;其他人继续发散思绪:【那轰炸我家就没问题了。而玩家拜访邻居,对应过来就是出州?出国?总之散是满天星了。议员或许能通过死人事件增多,从而判断邪神的落点,但她晚了一二三四五六步,最终达成了只杀良民的效果】
&esp;&esp;呜,大家再次为良民默哀。这死法,未免也太憋屈了!
&esp;&esp;不过这样一来,前后剧情都是自洽的,议员只是倒霉了一点(或者说动手太晚了),但亡我玩家之心不死,做法也没有大错。原本大家以为45蹦跶过久,行事太跳脱,即将晚节不保。现在复盘起来,似乎故事还在稳步向前推进,事件仍然有极大的发展空间。
&esp;&esp;上述发现让空闲玩家顿时兴奋了起来。到如今这一步,策划的立场(或者说剧情的立场)已经表达得很清楚,就是npc想尽手段反击邪神。然而在第一次交锋时,敌方就把邪神中的善意者全部清退场,哪怕这些玩家后续再回来,也很难维持原先的态度。
&esp;&esp;可以说,这种操作简直是屎中之屎,让人完全无法理解。但正因为如此,大家对于后续的剧情转而充满了期待。这样形容吧——大战之前敌人突然来一段变身,固然莫名其妙,但就是让人感觉事情没那么简单,于是被硬控原地等待全程。
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