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&esp;&esp;也不怪这群玩家如此悲愤,实在是因为策划的风评一言难尽,和孝子神文紧紧关联。不需要别人多说,只需要来一句“这个游戏的策划是不是被说‘你真扭曲’的那位”,就足以叫推广的玩家羞愤自尽了。
&esp;&esp;孝子神文的内容,大众不一定记得,但那种屡次被扇巴掌,还反过来心疼策划的风味,已经成为大众对于此游玩家的刻板印象。说句实在话,这样的策划还能活,就和你们这群人嘴上说着恨,身体还要玩的玩家脱不了干系!
&esp;&esp;而玩家怎么办?当然得拿出态度呀,总不能说“对,我就是爱玩”吧?遗憾的是,玩家明面骂得更狠,在外人眼中非但不能和策划切割,反而暗暗佐证圈外人的判断。他们真的要成一个“圈子”了!
&esp;&esp;此地独具本土特色的走向,海外玩家并不知晓。他们对策划拉磨的速度没有直观感受,更不知道策划的更新宣告只是个屁,是个折磨玩家的手段。但即便如此,面对“百分之九十”这一强制性的数字,大家动摇之余,依然感到被绑架的不适。
&esp;&esp;本土玩家能迅速总结为拼好团,知道策划在使什么手段,但对于海外玩家来说,对方的做法简直莫名其妙。
&esp;&esp;你做你的游戏,我关怀我的npc,我们本来没什么交集才对。你已经烧了我的船,清空我的存档,极大冒犯了我财产的私有权。好在后续剧情不错,我们勉强还能放过你。可你现在又在拿剧情威胁现实世界的玩家?你没事吧?
&esp;&esp;【exce ?】有玩家终于感觉到不对劲了,矛头直指策划:【这个创作者到底想干什么?】
&esp;&esp;扇一巴掌,给个甜枣,并且用下一颗甜枣作为报酬,要求再扇玩家一巴掌——你这行为模式真有点不对劲啊!
&esp;&esp;【这是一种商业勒索!】知名主播allin嗅到了风向,立刻站出来炮轰:【如果我们屈服了,所有游戏公司以后都会这么干。】
&esp;&esp;gt;【提醒你一句,这个游戏免费】
&esp;&esp;主播切入点没找好,但自有网络人才接力:【免费算什么?这策划简直自恋得令人作呕。你以为大家都很闲吗?必须回来给你捧场?你的剧情是有多金贵,非要凑齐这么多人才肯放出来?你这不是在做游戏,你是在搞个人崇拜。哪怕是免费的,我也不想成为满足你虚荣心的那个数字】
&esp;&esp;也有玩家持不
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