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的救援体系。”
&esp;&esp;美国美国,所有人都在热烈地谈论美国,两个地点连线之外的其他玩家冷冷一笑,心如死灰:你们一个早上十点,一个晚上九点,烧的时候多少能够知道,抢救完了再来这里吵吵吵。而欧洲、非洲地区,火烧起来的时候正处于凌晨,除了夜猫子,等全员睡醒时,眼前的灰烬都不用风吹,走两步就散了。
&esp;&esp;非要射影现实的话,欧洲地区建国的资本都给你烧没了!谁懂一大早醒来,自己及游戏列表的所有人全员倒退,卖身还债的无力感。三点,凌晨三点啊!我们就不是人了?我还说开发者专门针对我们!
&esp;&esp;而且别说玩家,npc的底裤也烧得不剩。人家在赛博世界原地火化了啊!
&esp;&esp;路人震惊:【什么,还有npc的事?】
&esp;&esp;当然有。官方完全不在乎40个语言包代表多少压力,事实就是,每个语言包都随机死一位npc,策划人扛着一把大刀,把整个游戏砍得支离破碎。说好的休闲模拟,共创未来,结果是一场天灾给人类扇了一个巨大的耳光,不仅玩家遭此大劫,连npc也深受磨难。
&esp;&esp;幸存的玩家发现连npc都要死,真破防了:【告诉我,我该种什么种子才能把她种活?】
&esp;&esp;【心理变态啊!你上网折磨玩家来着的,这下我也要换语言了,笑着笑着我变成小丑了?!】
&esp;&esp;【家人们,去海边开船。。喷火鱼已经走了,但是多了几个石头做的墓碑】
&esp;&esp;【墓碑上面写着,此地埋葬着一个可爱的人,盒子里的纸条上永远少了一种字迹】
&esp;&esp;原本还在看别人乐子的玩家顿时不嘻嘻了。活人总是和死物不一样的,就算对某些npc毫无兴趣,但一个会动、会说话、有立绘的角色,放在自己的游戏里多少算高级装饰了。
&esp;&esp;更何况,墓碑杀人诛心,寥寥几语,为这一可怜的角色写了一小段人生。在游戏里,“盒子”专指种子卡包,玩家第一次从地窖里转出来,找到的就是联盟这些人放在各地,用以支援幸存者的盒子。因此可以说,这个人和玩家有千丝万缕的关系,也是无形之中帮过大家的。这样一类人,你随意把她写死了?你把npc写死了,那我们之后玩什么?
&esp;&esp;国内玩家同样愣住,眼睛溜圆转头望向策划(话说应该往哪转),想说话,又不敢张嘴。明明被策划背刺不是 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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