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“或许这就是诺弗雷公爵竭力想要隐藏的秘密吧。”他说。
“光有造反的野心也不够……能想到借着月光城堡的地形之利偷偷在城外养私兵, 对他的智慧来说还真是发挥到了极限哪。”
我:“……”
啊,这就说得通了。
为什么一个普通的剿匪任务会升级成发掘王叔和月光城堡的秘密——一座古堡有条地道并不出奇,但假如被利用来养私兵的话, 这就是大事了!
而且,王叔为何如此贫困,月光城堡为何总是破破烂烂的一副年久失修的样子, 甚至是城外的盗匪为何猖獗、商队为何频频被抢、恩蒂奇克城的卫队又为什么会假借办案之名扣押商队被盗匪劫去的货物, 而这些货物又是怎么被私下处理掉、变成真金白银又回到王叔手中——这一连串的问题, 就全部都有了最好的解答!
我想明白了前因后果,一瞬间简直想要叹气。
……不, 当初说好的“剧情丰富但不烧脑”的游戏特点呢?!我可还记得李扒皮笑嘻嘻地在剧本研讨会上说“那些老外喜欢的是一条主线通到底,分支地图到处踩剧情到处翻箱子, 所以不要设计太复杂的解谜, 免得他们的脑子应付不了啊”,而一门心思要把更多的神秘剧情和暗黑元素塞进剧本的张灵舒则气得怒发冲冠的样子——
我的大脑都要冒起黑烟了, 说好的不烧脑呢!
我忍不住向天翻了个大大的白眼。
不, 冷静下来想一想,这些骚操作其实也都是定番套路,只是全部集合起来放在脑满肠肥的王叔身上, 一时间就会让人感到形象不配套吧。
我怀着希望, 问了一句:“……既然你的消息这么灵通的话, 那么你知道王叔在城外养了多少私兵吗……?”
我一边问,一边竭力在脑海中搜索了一下自己还记得的一点相关的游戏设定, 然后记起来,这个游戏并没有设置什么壮观的万人大战,反抗军进攻王都时双方也不过是一千人对一千五百人这样的兵力设定,就这样在游戏里还竭力虚化了大战的氛围, 而是顾及玩家的游戏感受而选择了让玩家在攻城战中单打独斗的模式——
还真是纯粹的硬核rpg风,一点儿都不牵涉到战棋或策略的模式啊!
照这个数目来推测,这批山匪最多也就是上百人。假如王叔还有一点头脑,知道鸡蛋不能放在同一个篮子里的朴实道理,把这群私兵分别藏匿放养在不同地点的话,那么我今天要干的活儿就更容易了——
突然,我感到谭顿公爵伸出手来,朝着我的后脑啪地轻轻拍了一下。
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