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世间的规则,有着出众的料理事务的才能”之类的描述。可是具体他有着怎样的出众才能去料理事务呢,我这几天才真正见识到。
当然,对于谭顿公爵的描述,我也差不多都还记得。
他几乎如同柯伦的反面对照组,根据剧本和人物小传的描述,他“视世间的礼仪与规则如无物,金钱开道,放浪形骸,肆意妄为,与其父相比更加具有近乎邪恶的赚钱才能与敏锐的嗅觉,但行事捉摸不透,性格深沉莫测,唯一能够确定的是,他是个彻头彻尾的血汗工厂主,黑心资本家”。
……没有一句好话。我还记得第一次在审核会议上拿出这篇人物小传的时候,市场部那位李扒皮花了大价钱从某业内巨头那里挖角过来的总监大姐姐盯着自己手中的ipad足足沉默了好几分钟,然后抗议说现阶段国内游戏里没有一个男主角能这么设定的,真的要上市的话恐怕会遭到一部分愤怒的玩家群攻(。
最后虽然由于“那群米国狒狒”对这个设定案的赞赏,确定了谭顿公爵身为男主角之一的地位,但是那位总监大姐姐却总是有些忧心忡忡,游戏都还没有做出来,她就开始担心到时候在国内推广不开,遭遇恶评之类的。
我本来还觉得,一个视角为女主的rpg游戏,男主角本来也就是个工具人而已;但现在亲身经历过之后,才体会到总监大姐姐的忧虑绝非事出无因。
现在生活节奏那么繁忙,大家都活得很辛苦很忙碌了,空闲时间玩个游戏还要时时刻刻脑子里紧绷着一根弦,提防着男主角之一又会在你不知道的时候突然做点什么让你手忙脚乱的事,这谁受得了啊……
难怪总监大姐姐说,现在是甜宠当道的时代。
不过,一个以锤炼女主角成长升级的rpg游戏,搞什么甜宠也不符合游戏的主旨啊。
我应该感激自己这个组正在研发的游戏,女主角开局不是什么村民npc。公主这个身份至少能够让我可以获得一些特权——比如拿到王国权杖“恩蒂奇克之光”,假如我是个村民的话,即使持有升级后的“夜之色”剑,也是没有资格去拿王国权杖的。
更进一步去想,假如我不是公主的话,无论是谭顿公爵,还是柯伦,很有可能都不会多看我一眼。
谭顿公爵就不用说了,他厌恶傻白甜,厌恶迟钝愚蠢,厌恶天真愚执,厌恶冲动执拗,厌恶不自量力,甚至还厌恶不知轻重地凑过去的人——
他厌恶低微的地位,也厌恶低微的本事。我还记得他在自己的生日宴会上,站在二楼阶梯的顶端,俯视着一楼大厅;那种眼神让我一瞬间觉得,在那一刻,在他眼中,或许大厅里的所有人,都是路旁哑默的尘埃。
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