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的就是一个专业+廉洁。
这些还都是专业人才上的努力,甲a联赛在追求“公平”和“技术”的创新方面,甚至已经超过了欧洲联赛——他们充分利用了联想公司的先进技术,在此基础上做出了一些划时代的创新改变,以及不少开历史先河的技术应用。
比如,甲a联赛实施了全球独一份的“鹰眼技术”,该技术解决了靠人眼很难分辨足球是否整体越过门线的问题,因此甲a联赛将不会再出现“门线迷案”。
当然了,作为正以世界最先进、最廉洁为目标前进的“中国足协”,也很清楚不能让高科技喧宾夺主,进而毁了足球。
足球比赛中的魅力绝不止输赢那么简单,某些时候足球赛场上的错判,甚至就是足球魅力的一部分。
但这种魅力需要掌握一个“度”,最好是能在大体公平公正的基础下,额外给足球比赛留一点“犯错误”的空间,让比赛具备一些偶然性的因素,这样才能让足球比赛具备恰如其分的惊喜和意外。
所以“鹰眼”技术的运用也有限制,中国足协就明确了两个使用要求:1、不能打断比赛,2、优先支持裁判判罚。
这说白了,就是裁判不需要通过中止比赛或回看录像来判断进球与否,哪怕判错了也优先支持裁判的判罚。
但与之相对应的新规则,就是在比赛中的两支球队都有“挑战权”。
现在执行的规则是:双方教练在每场比赛中,可以在球员被出示红牌,以及对“足球是否整体越过门线”,或禁区内犯规判罚点球时,上下半场各使用一次“挑战权”。(上半场不用,不能留到下半场)
这个挑战是指:可以强行要求裁判组看一次录像回放,如果真误判了可以改判,但没误判就得让全体教练组成员都吃一张黄牌,累计两张黄牌要被得被集体罚出场,并且集体禁赛一场。
这种“挑战”显然是被当成了比赛中的“魅力”之一,而不是为了追求绝对的公平公正,但在这方面(公平公正)依旧比欧洲联赛强得多。
甲a联赛除了在新规则和新技术上有划时代的进步外,转播方面的软硬件有着更多的先进和独到之处。
就以央视体育频道为例,每场转播的比赛都会有十几台摄像机基本覆盖全场外,还设立了一些特殊的底线机位,甚至连球门后的球网上都安装了一台微型摄像机。
这些不同位置的摄像机,使得电视前的观众有了更好的转播视听画面,更好地呈现局部和特写。
此外甲a联赛还使用了全球领先的“联想第三代在线包装系统”,这套系统的最新版不仅可以提供更多的直播画面和场上数据,比如精确计算距离,精准画出915米线,以及人墙是否退到915米之外的距离等等,从而让观众能够更清晰地了解和解读场上的更多细节。
但要说这款系统最牛逼的地方,还是突破性的加入了3d虚拟特效,可以划时代的做3d动态的出场阵容演示,比如赛前或中场在介绍球员名单时,后台可以利用系统内嵌入的3d引擎,向观众提供部分明星球员的虚拟3d画面。
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