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时没什么更多的信息了。”目前任务的指示是,破解贝恩留下来的线索。
可以说是非常的笼统,但是凭借你对游戏的理解,和现在游戏制作人对玩家对于单机游戏黏性的理解,你觉得应该没有那么复杂。
否则主线任务卡关还要去网上搜索攻略,很有可能玩家就刷起短视频不知天地为何物了,谁还会回头打游戏。
你仔细地翻了翻任务的介绍,又打开了下面的任务描述:【贝恩的线索或许指向某个神秘的地点,也许那里是他早已设下的埋伏,亦或是他还未完成的堡垒,掌握线索,或有一线生机】。
……
任务设计师。
光顾打谜语人,忘了打你了是吧。
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你跟他们说你觉得可能会是指某个地点。
顺便还打开了游戏系统里面的地图,打算看一眼。
“罗伯特·凯恩纪念大桥!”
在场的四个人异口同声,看起来就像是触发了某种特定的台词。
……
怎么回事啊,你的游戏地图还没有来得及放大呢。
都是游戏里的代码怎么人家的就运行的那么快啊。
19
提摩西·德雷克的电脑上调出了那座大桥的模型,看起来其实不算是特别,哥谭这个城市有点像是纽约,大部分地界在独立的半岛上,又或者叫其他的地理风貌,你不太了解,但反正到处都有大桥和其他的城市连接。
罗伯特·凯恩纪念大桥距离你住的地方其实并不远。
上一次阿蝙来找你去蝙蝠洞,走得就是这座桥。从韦恩庄园想要来到哥谭主市区,这架桥最是快捷方便。
这大概是这座桥最特别的地方。
20
小组作业再次开启,大家开始对贝恩的行动主题做出推测与讨论。
你左耳朵听着有人说‘会不会是贝恩想要控制这座桥,到时候拦住蝙蝠侠进入市区。’右耳朵听着有人说‘不太可能,想要从蝙蝠洞来哥谭不只有那一条路。’。
……
怎么又在开会啊,朋友们,又到了我们鸠拉·特恩佩斯特联邦国生死存亡的关头了是吧。
理查德·格雷森提议大家从头分析,比如为什么贝恩要在警局里面设下埋伏,又为什么要选择阿卡姆。[ 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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