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设定,这个时候应该会有反派跳出来,你们两个一起应付突发状况。
对彼此的好感度上升一些。
但是并没有。
理查德·格雷森的身上似乎没有支线剧情。
你也理解,毕竟他属于游荡型npc,并不在哥谭市内稳定刷新。
他要是发布什么任务,到时候你在哥谭和布鲁德海文两个城市的地图之间寻找代表他的蓝点点。
就好想当年你玩迪士尼种田游戏,永远都在各个水池里面到处乱窜的小美人鱼一样。
再高的好感度数值,都支撑不起这样的消耗。
于是你们两个在一起回忆阿卡姆逮犯人的过去,评说一下风平浪静的现在,再展望一下可能死人的未来。
就算是这么结束了。
你不知道与他的相遇到底有什么意义,只看着他轻盈的身姿在空中飞远。
这不符合游戏的走向。
像是废弃的设定。
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你不明白。
提摩西·德雷克是引导型的新剧情解锁npc。
杰森·陶德是一起经历冒险的支线任务型npc。
斯蒂芬妮·布朗是让游戏剧情不要太偏向男性,被某些极端女性权益保护组织举报的调节型npc。
达米安·韦恩,是个歹毒的嘴臭npc。
可今天晚上,你解释不了理查德·格雷森的行为。
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……狗华纳的高层。
是不是又砍了游戏的支线剧情!
说!
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想不明白就不想,你还有正经事情要做。
你看向系统的界面,时间还早,不过晚上十点。
来都来了,也别闲着,你换上自己的探索猫猫头套装,大概去摸两片阿蝙的披风碎片。
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比他预料当中的要快。
手机上的信号源突然消失,迪克关掉手机屏幕。
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