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第550章:强强对决迎战IG(3/6)

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家会愿意去花费大把时间适应频繁修改的英雄,”鬼蟹说到这里捏捏鼻梁,“ran的赛后采访可以说是导火索,把这一切给引爆了。”

btoise听完领导的话,额头开始冒冷汗。

他负责数值改动工作,实际上承担着削弱y的任务,剑魔重做以及诸多英雄的削弱,都和他脱不开关系。

现在出了这档子事,btoise觉得自己肯定要负一定责任。

最关键的是,这些改动很容易看出拳头想要针对谁。

去年春丽是从装备、野区经济等方面来对y动刀。

而今年btoise的方法则是朝着y擅长的英雄进行削弱。

这两种方式,在很多观众眼中是截然不同的。

春丽那种针对装备的改动和风细雨,乍一看根本不知道是要削弱谁;btoise就太直接明显了,y前脚刚用哪些英雄大杀四方,下一个版本直接就砍两刀下去。

站在玩家的角度来思考,接二连三的削弱,拳头并不占理。

更何况,发表此类言论的是林燃。

这就更难办了。

实际上,拳头对于林燃的态度,用爱恨交加来形容倒是非常贴切。

爱他优秀的职业态度,爱他赛场上的完美操作,爱他满身荣誉。

在faker显露颓势之后,林燃毫无疑问成为了英雄联盟的代言人,两个世界赛冠军和两个季中赛冠军在手,他在全球内的声望与日俱增,甚至有很多不玩这款游戏的人都认得林燃的id和那张脸。

只要在赛场上拿到vp,拳头推特第一时间就发文庆祝,si夺冠之后还刻意把林燃捧杯的照片拿来做了头像。

面对全球目前知名度最高的电子竞技职业选手,拳头官推看起来都有点舔狗姿态。

但又恨他状态永远保持在巅峰,他所属的队伍硬实力也永远排在全球各大赛区前列,每次世界性赛事,y都是夺冠热门。

这样下去,其他职业选手参加比赛真就是来争夺亚军的了。

必须砍两刀。

可是频繁的英雄重做与针对性削弱,让拳头设计师团队迎来了一波舆论反扑。

反噬,只能说是反噬,人在做天在看,上帝的选择,永远改变不了。

“公司打算怎么处理?”btoise低声问了一句。

“当然是越快越好,把这件事的负面影响降到最低。”鬼蟹的回答很官方。

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