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第264章:版本改动抽签终定(3/5)

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期资源团战。”

苏橙点点脑袋,乖乖记下。

……

三人将版本改动涉及的所有内容都讨论了一番,争取将每一项改动对赛场节奏的影响都分析出来。

半个多小时眨眼而过。

林燃刚分析完已经上线的710版本中对于盲僧削弱造成的野区影响,觉得嘴巴有些发干,抿了一口水在嘴里含着。

“峡谷先锋呢?”苏橙记录完毕,然后不停翻动着文档,“你们说说各自看法吧,我再修改一下,定稿发给白色月牙。”

林燃开口,“现在这版本先锋变成可以撞防御塔了,而且伤害不低……伤害测试做过了吗?”

“做过。”

苏橙把自己的笔记本向侧方挪了挪,好让林燃可以看到上面的表格。

林燃这两天的排位赛已经见识过这个大家伙的厉害,拆塔简直一绝,但是当他看到具体数值时还是有些吃惊。

随着游戏中英雄平均等级的提升,峡谷先锋的血量也会从4000逐渐增长到6400点。

而冲撞效果对防御塔造成的伤害是150 25当前生命值。

按初始4000血量计算,第一头撞到防御塔上就是1150点伤害;如果按最高的6400血量计算,那么第一头输出高达1750!

这是什么概念?外一塔的血量如今只有3500点,这一头就能撞掉一半!

林燃仔细思考了一下。

“现在我们必须得争夺这个大家伙了,如果让我来对20分钟前的中立资源进行排序的话,我会把峡谷先锋排的很靠前。”

“土龙≥峡谷先锋>火龙,再向后是另外两条元素亚龙。”林燃看着苏橙双手在键盘上飞舞,打字速度飞快。

他突然发现自家女友似乎有做键盘侠的潜质。

“它看起来是可以帮助前期起推进节奏的,这会不会是对我们的一次加强……”doo提出了自己的想法。

“只能说是有利有弊,对我们的4包2会有一定影响。”林燃皱着眉头,看着身前的召唤师峡谷地图。

“峡谷先锋10分钟出生,如果我们在这之前就进行四包二越塔,那在峡谷先锋刷新时咱们就会有装备优势,更容易控制住野区,拿到重要的野区资源。”

林燃顿了顿继续说道,“可如果我们在前10分钟找不到机会,那我们进行下路4包2就没有那么赚了——因为对手也会利用峡谷先锋反推我们的防御塔。”

“所以……我们在夏季赛刚开始时可以试一试前10分钟就能打出足够优势的阵容,然后利用峡谷先锋滚大雪球;要么就选用更加保守的阵容,不再进行4包2,守住先锋拖 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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