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红色方y:上单船长、打野兰博、中单石头人、下路维鲁斯 露露。
红米揉揉鼻子,心里觉得不太妙。
“你们加快节奏,多帮野区建立优势,尽快结束比赛,不要一直拖。”红米在摘下耳机前不忘提醒道。
杰斯体系他们练的也不多,红米生怕他们学edg。
林燃带了闪现传送走中路,出门装买出腐败药水。
对面兮夜的卢锡安则是闪现引燃,多兰剑出门想要打极致压制。
他们这次学精了,抱团在y野区逛了一圈,把y所有人驱赶走,不让对手知道自己在哪里做了眼位。
这次总算是能侦测到小天的开野路线。
1分35秒,兵线顺利到达中路防御塔下。
林燃知道自己前期中路对线非常难打,故意和第一波兵线的第三只小兵一起离开防御塔。
这样不用担心被卢锡安直接越兵线压制——不然如果在兵线到达中央后他再离开防御塔,很有可能被兮夜卡住兵线位置越线消耗。
毕竟小兵是有出击范围的,只要敌方英雄控制在出击范围外攻击己方英雄,那小兵根本不会对其发起攻击。
林燃缩在兵线后面吃着经验。
实际上中单石头人前期应对卢锡安要比上路舒服得多。
因为上路线太长,卢锡安这种手长英雄在前期甚至可以将石头人压的连经验都吃不到。
但是这种操作除非是有回推兵线,不然在前期中路很难实现。
因此现在林燃虽然没补刀,但是经验是照吃的。
而且每一只小兵阵亡,他身上还会跳出 1金币的提示。
仰仗于天赋【探云手】:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵,你就会获得1金币。
每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)(冷却时间:5秒)
(探云手见图)
友军的含义包括友方英雄,己方小兵,以及本方防御塔。
生效范围相当于经验值范围。
抗压神器,不少上单狗头、石头人专精玩家和辅助玩家的必备天赋。
兮夜的卢锡安一点点补着尾刀,兵线位置因此慢慢朝林燃塔前推进。
第一波线的6只小兵他已经全漏,此时第二波兵来到塔前,林燃果断上去用e【大地震颤】补掉了三只残血近战小兵。
看着头顶
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