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第17章(2/3)

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的一样一样的。”

说完这句话时恰好八点整,双方都会传入开阔的战场地图,一时间本方阵营里都是人头。

两帮人数分别是53vs57,差的不多。战场上有上中下三条路,每条路又有若干节点,双方需要争夺节点控制权,最终攻下对方的灵脉为胜利。

周围也会刷新不少中立资源,得到后会对本方有加成。不过友谊赛没那么多战术,只见倒计时快结束,且长行在麦里喊了声“随便打”,率先乘上坐骑朝中路冲出。

几位指挥面面相觑,选择原计划分上下两路走。求意义骑着六元买的小白马,跟在队伍中下游。

他们谁都没有推塔,几乎在同一时间和对方碰面,所有战力集中在中路。

且长行左右看着怎么觉得人这么少,才发现其他队伍依旧分路走了。

他赶紧喊道:“不用去上下,都来中路,直接打就行。”

而此刻,游戏内的团队观战里,【九寒天vs点鬼门】的对局被顶到了最前。

烬九洲对大型团战、多人副本等都是设有观战模式的,玩家们可以观摩学习,而服内大帮会的帮战当然不缺人围观。

前几天小池山混战不少人有所耳闻,自然不愿意错过这次观战,只是令他们意想不到的是,这两个帮会是啥操作?

没有战术意识,没有分路递进,没有指挥命令,只有充满原始的中门对狙!

本以为是场恶战,怎么打的像互演?

双方的成员聚集在中路,纠缠地声势浩大就是不碰塔,死了就复活继续,输出们是玩爽了,苦的却是后方奶妈。

不吃糖在语音里狠狠吐槽且长行,“你看看你干的好事!一直在给我上压力。”

“我这不是为了你的幸福嘛。”且长行声音含笑,手上噼里啪啦的键盘声不停。

易亦起初觉得帮战应该会比较有意思,如今看来有些乏味。

就在他思绪稍散时,一道玄符越过前面几人,精准地放在了易亦附近,爆破带了小范围的伤害。

他往一旁挪了挪位置,那符像是长了眼睛般,虽没打到他身上,但一直在附近干扰。

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