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一边是虚拟现实。
现实里,这人在电脑前忽然发狂,没由来地往后倒退,把自己撞了个结实,然后又跟魇住了一样拼命地挥起手臂,最后更是撒腿就跑。
倒是没跑多远,出了柜台区域跑到楼梯口,就开始在楼梯口那里不住地原地抬腿落腿模拟上楼,而且越跑越快,越跑越快。
那速度,恨不得给双腿跑出残影,光是看着就累。
而虚拟现实的画面里,则清晰转播着他遇到的一切。
从电脑屏幕里出来的疑似淹死且脖子还是“伸缩款”的鬼,电影鬼片文艺作品里常见永远走不到头的走廊永远走不完的楼梯——
虽然只有这两样,真的落到身上时,就已经足够恐怖。
喜欢身临其境的技术,那就给你体验,现在够身临其境吗?
但辛蕴还是有疑问:“要是他选择往楼下跑,和[鬼]正对面碰一碰,不就能破局了?”
【如果他选择回头,会破解当前局面,进入下一个环节。 】
“下一环?”
【本系统并不能确切把握其中详情。但[身临其境屋]在商城的不可售区是评分最高、“最想开放出售的商品榜”呼声最高的商品之一,功能丰富,100可靠。 】
【通俗地说,宿主既然已经下达了指令,那么在目标失去行动能力之前,它的攻击不会停止。 】
这还是建立在桃源的[身临其境屋]运行模式是防守型的基础上。
虽然把五感提到了百分百同步,但它实时生成的情景都是保证不破坏建筑内的财产设施的前提下,以瓦解敌人“行动力”为首要目标。
如果桃源把[身临其境屋]一开始就当成一个更有攻击性的建筑,那这会儿的“攻击”就不是这么温和的攻击了,少说也得让这位入侵者体验一下什么叫做误入真实恐怖副本。
知道后续没有问题,能一直把这人困住,辛蕴点点头,就让系统的屏幕浮在身边,和整好队伍的员工们一起,赶往了身临其境屋。
手机上,孙骁武也在时不时发来消息,告诉辛蕴己方现在的位置。其实按照常理来说,桃源归吴安镇,属吴安镇管辖,但桃源因为一些少有人知的原因,在市里优先级比较高,她既然报了市局的警,那也就接过去了。
其间,孙骁武再三叮嘱,让辛蕴一定不要和对方发生冲突,免得受伤。
辛蕴嗯嗯应了,带着员工三下五除二直接把在后墙放风的那位给控制住了。
那人惊惶不定:“你们是什么人?想干什么?我是 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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