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近商场里的“按摩椅”,一整排往这儿一放,左右自带凹槽可以遮挡他人的视线,也不算完全的“暴露”。
在辛蕴的设置下,原本空荡荡的大厅很快便摆了近二百台设备。
这些设备并不是集中摆放在一个区域的,有的摆在墙角,有的摆在中央,她还贴心地在进门不远处放了个“柜台”,之后安排员工来值班用。
做完这一切,辛蕴环视一圈,颇为满意。
要是用作攻击,一个屋子能用幻想轻易困住两百个人,多少有点逆天了。
不过现在给她用,也不能算大材小用吧?
她拿来哄游客开心,给游客提供情绪价值,档次同样杠杠的。给人带去欢笑和放松,一点也不比攻击他人弱,都很值。
接下来,辛蕴花了相当长的一段时间在“制定情景”上,主要是在等指定的那些员工到来。
体验屋的情景设置非常自由,可以导入现成的视频音频或文字,由设施自带的功能生成对应全息场景,也可以直接连接特定设备,让设备读取自己的部分记忆后还原生成场景,还能自己现场坐这儿拼凑书写。
当然了,让辛蕴现场编写肯定是编写不出来的,她又不是写手作者,写个八百字作文都要琢磨好久,搞不来这些,所以这选择直接被她pass了。
剩下的几种,导入现成的电影电视剧或小说,她考虑了一下,理智选择了放弃——版权是个大问题,万一侵权就不好了。
史书倒是可以,辛蕴让系统临时去网上搜索了一下三国志,打印出来导了进去。
在她的一通操作下,成功生成了《三英战吕布》《官渡之战》《赤壁之战》等几个场景。
不过其中的一些主要人物视角比较虚浮,不太真实。
也没关系,还有最后一种方式,可以二者结合起来用。
最后一种方式——最玄乎、最自由、花样最多的一种方式。
读取记忆。
这不光看着玄乎,实际真的很玄乎。
除了读取记忆出来生成情景,还可以用体验屋的技术手段结合记忆、文本等来编辑后续的发展,补全故事和情景,让原本虚浮的人物彻底落地。
但问题又来了,她这辈子二十多年,一大半都是在上学,剩下的也都是普普通通的寻常生活,完全没有值得“特别体验”的,用她的记忆来生成,那怕是只能生成个《山村留守儿童生活记》《全息:九年义务教育》《半工半读女大日常》《牛马》。
这对游客来说是写实到离谱的恐怖故事了吧。
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