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怎么占领:将对方杀光。
杀光之后,还要防备对方的反扑。
而且这种反扑,足足一百个时辰。换言之:这一百个时辰,你有可能一个时辰你就打退一波,若是平均这么计算的话,甚至需要打退一百波才能守得住!
一百波!
方彻想一想都感觉腿肚子发软,那要死多少人?这边将对方攻陷,自己本身也死的差不多了吧?
在没有增援的情况下,如何打退对方一波接一波的进攻?
所以,这种‘占领’基本就是两败俱亡。
我把你们都杀了,我也死的差不多了,你们那边新上来的人,不用费什么力气,就能将我们歼灭,然后占领我们那边……
然后我们那边再反扑回来,将你们杀光……这样一直下去,双方都是添油战术。
而且全部都是是烧光了之后才添油。
来回拉锯不知道多少次之后,才能在一次实力都差不多的情况下,形成新的两伙人对峙。
恢复到原本的,一边一半的原本状况去。
但是谁不想开疆扩土?
于是双方再次开始你死我活长年累月的战争……
方彻越想,越感觉不对劲。
这里直接就是一个消耗场啊。
将双方大陆的高手,不断地葬送在这里。但是,不葬送还不成,因为这里争夺的是大陆气运!
天道气运,大道气运。
这两个气运,让双方都有足够的无法放弃的理由,只能在这里一代一代的舍生忘死战斗下去。
哪怕明知道这是一个杀生的局,也无法放弃。只能入局,不断地入局,不断地死,不断地添油!
而在这个基础上,所有的规则都是为了保持平衡。
就是说不允许任何一方出现碾压局,真正攻陷对方秘境之后还能彻底守住。
这一点,拿捏得死死的!
比如圣王数量,品阶;比如成员数量,品阶,比如生死规则,比如气运神石。
一切,都充满了操纵性。
方彻看着战斗,分析着毕方东的实力,也一边听着三人的传音汇报,对秘境的规则进行深入的分析。
越想越是感觉,细思极恐。
想起自己进来的时候,那如同蜘蛛网一般密密麻麻的通道……这得是多少个秘境?
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