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从爆炸的动静来看,这显然是2级火炮。
如果不是明日号恰好有能源护盾,这回真就栽了!
离野随即下令让明日号开火反击,并派出周围巡逻警戒的风暴步战车和一二号车队出击。
双方就此在黑暗中激烈交火了十几分钟。
大概是意识到明日号是块难啃的骨头,对方不再进行交火,渐渐消失在了一片黑暗之中。
离野一边警戒,一边让居民们加速采矿。
随着采矿结束后,居民们纷纷如释重负地收起矿镐,一溜烟乘坐升降平台返回了甲板。
明日号迅速撤回了一二号车队和风暴步战车,就此加速离去。
离野简单盘点了一下自己的收获。
开采完这座矿场后,他总计获得了552单位2级铁矿,123单位2级硝石,23单位铜矿,202单位2级煤炭。
刚才在战斗中明日号只是消耗了些炮弹和城市能源,损失并不多。
但比起这个,离野更在意地事情是
永夜区宛若一个黑暗森林,大家都是带着枪的猎人。
每个人都无法判断遇到的对方是否是好人,也无法确定对方是否愿意对自己保持善意。
废土上本就人心难测,在野外移动城市们都是保持高度警戒,遇到对方时第一时间就是做好全员战斗准备,保持距离。
而永远黑暗、视野严重受阻的永夜区则是加剧这一情况。
为了生存和发展,移动城市们必须在野外寻找和开采资源,以及进攻怪物们的据点。
而当它们进行这一系列活动都会在这片“森林”中发出动静,迎来其他持枪的猎人。
因此,“先开枪再问好”几乎成为了所有人的选择。
由于有黑暗作为隐蔽,所以偷袭很容易得手。一旦成功,就能成功掠夺对方的资源、人口和生存车间里的项目。
离野此刻已经隐隐意识到了永夜区的恶劣生存环境。
“以后行进得小心些了。”他轻声道。
接下来的时间里,离野直接通过生产车间,打造出了2挺血腥撕裂者重机枪。
作为2级重机枪,血腥撕裂者的枪管、供弹系统、冷却装置、后坐力缓冲器全部都是血红色,再加上周身
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