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她的公司是属于被极光收购的广告公司,主管宣传图设计这以块,所以出外勤的人几乎没有。
总部的通知已经下来了——
《武林》的s展会持续三天,周三到周五,从下午两点持续到五点,正好是下班的时间点。
每天桑总都请来了不同的明星s,武术协会的表演团队,和一些专业ser。
如果有人想要摆摊,买点周边、卡片,还是其他的。
可以,打申请。只要通过了就行。
吃喝方面不用操心,极光那边有赞助商来辅助。当然漫展里的小食和饮料都不会让人吃得太狼狈。
作用更像是垫一垫肚子,或者缓解一下口渴,也不容易让酱料粘在衣服上。
重要的是,周五结束了以后不用补假,接双休。
益晓楠已经笑成毒液模样。
她干活的劲都足了!
益晓楠属于对游戏一点都不感冒的人,她自己用的电脑,甚至都带不动一些量大的换装游戏。
但很神奇的是……
她把很多《武林》的录播看完了!
一个不玩游戏的人,居然光靠着看录播把主线看完了。七个门派的主线任务,虽然不至于倒背如流,但全都有印象。
成为了一名光荣的云玩家。
而且所有职业里面,她觉得刺客的装扮是最帅的。
女角色的高马尾,还有“我超强”的盆骨后倾站姿。
帅飞了。
cg做得也很有韵味。
其实网上对《武林》的cg褒贬不一,不是关于质量,是关于数量,有人觉得这个cg太多了。
看得招人烦。
他们就想要自由探索啊!
知道游戏里的风景都是现实取景,很漂亮了,但能不能稍微克制一点。
不要这么多?!
但另一波人有截然不同的观点,因为这些cg只是充盈内容,游戏本身里的比率来看cg量正常。
只是因为《武林》有能力做出这些cg,把武侠的氛围完全展现出来。
游戏里,每一关的探索,还有收集物资的任务,都是开放自由度的。
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