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第60章(2/3)

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很干净。

&esp;&esp;之所以需要一间单独的工作室,也是无奈之举。

&esp;&esp;琴叶和这些人,除了赤苇,几乎都是在学校的游戏开发社团认识的。

&esp;&esp;这个社团人不算很多,因为相似的社团不少,什么编程有胆你就来、策划今天失去家人了吗等等,成名更早,也算同类里的老牌社团。

&esp;&esp;原本的社长名叫荒木大志,也是如今团队里的主程序,技术深厚扎实,脾气跟他黑皮肌肉男子的外表不同,很好说话。

&esp;&esp;自从琴叶和赤苇加入,立刻把主策划的工作甩了出来,每天只钻研自己感兴趣的东西。

&esp;&esp;再加上山本一花这位技术美术、龟山优太这位后端,以及加藤久瑠美做客户端程序,迷你团队很快搭建成型。

&esp;&esp;琴叶手里是不缺项目的,她和赤苇高中时期开发的答题小游戏被文化省列为青少年优秀创新创业案例,接着就有了许多类似的邀约。

&esp;&esp;什么“古画复原小游戏”“和服换装小游戏”等等,都不是她现在想要做的。

&esp;&esp;所以报名了商业大赛,预备直接拿出一款全新的游戏,给业界“啊,她们也能做商业游戏”的印象。

&esp;&esp;“所以,还是联系不上吗?”

&esp;&esp;“他应该自己也比较心虚吧。”山本撇嘴,她今天是画了全妆来的,脸上的亮片随着说话折射出不同光芒,“被说了两句就受不了要走,超逊的”

&esp;&esp;“也不一定哦,这种事,背后通常会有复杂的原因呢。”加藤将长发束成低马尾,搭在肩头,“比如……钱?”

&esp;&esp;临近正式展演,主美带着资料跑路了。

&esp;&esp;她们参赛的作品是一款模拟经营叠加放置玩法的游戏,主角作为运动社团经理,通过抽卡获得成员,放置提高能力,最终赢下各色大赛,拿到世界冠军。

&esp;&esp;这种游戏,为了节约成本,界面大多是像素风或q版,但抽卡特效和人物设计不能省略,必须要有精美立绘超、精、美立绘才可以啊!

&esp;&esp;本来就焦头烂额,雪上加霜的是,教授又介绍了一个全新的项目,交给琴叶。

&esp;&esp;这是教授自己的人脉,原本是要投放给校企合作产学研一体中心的,因为她十分看好琴叶,所以额外要来做人情。

&esp;&esp;实在无法拒绝,只能双线并行。

&esp;&esp;结果就 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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