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但窖城的客人群体多是以烤土豆、烤红薯为主要购买内容。
所以凌菁直接在现有的肉类消耗基础上加了两倍——按照窖城客人们以后也富裕起来,来餐厅正常就餐算的。
虽与现状不同,但总会有那么一天的。
等这些动物长起来,窖城的客人们也应该有了变化。
扩!
满级猪圈再添置两个,牛棚中虽然有40头牛,但一半是奶牛,直接再建一个满级牛棚,把肉牛和奶牛分开。
满级羊圈再来一个,共160只肉羊。
这样,等新建的养殖建筑内动物们长大,肉量就完全富裕了。
嗯?
[检测到您的农场内,‘鸡舍’、‘鸭舍’、‘牛棚’、‘羊圈’、‘猪圈’几种主要养殖动物养殖建筑已达到顶级,且数量≥2。已为您解锁生态自繁育系统!]
农场的提示蹦出来。
紧跟着,系统的提示也在凌菁脑内响起。
【滴!您已完成隐藏任务:开启农场生态自繁育系统!奖励您一次抽奖机会!】
嚯,可以。
让她看看这个生态自繁育系统怎么回事儿。
[你为农场内的动物们提供了顶级的生活环境,它们将以旺盛的繁殖力作为回报。现在,每个养殖建筑将以不同动物的生长周期为繁育周期,按照建筑顶级容载量和繁育率自动新增一定数量的幼崽,无需您手动干预。]
凌菁点击查看详情。
[鸡:繁育率-35,周期:5天。]
[鸭:繁育率-30,周期:7天。]
[羊:繁育率-25,周期:12天。]
[猪:繁育率-20,周期:12天。]
[牛:繁育率-15,周期:15天。]
[说明:单个养殖建筑的动物数量存在上限,达到上限后繁殖将暂停。繁殖仅在同类动物间进行。]
噢,是这么算的。
凌菁理解了农场提示的意思。
翻译成人话,也就是当农场的养殖动物开始作为食材消耗后,每个生长周期内,她需要补充的动物幼崽少了。
拿鸡来打比方,现在农场里有一个满级鸡舍,200只鸡。蛋鸡下蛋不消耗它们本身,不计入计算。
等消耗完变异鸡肉,按照现在餐厅厨师长给出的数据,日均消耗鸡肉68公斤,按70公斤来算,按照肉鸡的生长周期来算,每五天差不多会消耗110只肉鸡。
也就是每五天需要补充110只肉鸡幼崽。
繁育率按照养殖建筑顶级的容载量计算,就是每五天会产生70只肉鸡鸡仔。
农场主凌菁只需要补充40只幼崽就可以维持
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