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技术人员的思考模式,也只能从技术里找方向。
就像自己是市场人员,提出的是一体化运营。
为什么不能把优势全都综合起来呢?他反问自己。
忽然意识到,时间已经不是一年前,也不是供不应求的市场环境了。
那个时候只要技术稳定,营销到位,就不怕没有玩家。
可现在即便自己天天和研发磨,研发也同意配合,又怎样呢?
这种各扫门前雪的僵硬结合,一样也无法适应当下的市场变化。
他想着想着,忽然明白封神和三国们的难处与症结了:那就是侥幸地无脑地重复,再无法撬动市场。
他想着问姜正尚说:“那你的理想是什么呢?”
“我的理想?”他说:“我肯定是自己做一个真正的网络游戏公司。既有技术的推进,又有市场的高歌,这两样本来就不该矛盾的。”他说,摊开手,抱怨了一句:“结果,现在成了各种妥协,这绝对是错的。”
“我同意你说的。”苏清越点头。
他认为现在整个行业的主要矛盾是:玩家不断提升的需求和僵化的研发现状之间的矛盾。
而大部分公司都是软件公司或单机游戏过来的,或多或少都有自身的局限性。
都是靠惯性研发。
或偏向技术,或偏向经验,以及传统玩法。
这个行业现在需要一种从成立之初,就树立明确目标,血液流淌网络游戏基因的公司或者团队——一种崭新的,不带窠臼的新鲜力量。
下一刻他知道,自己要做什么了。
虽然不能一下子就跑步前进。
但至少在公司内部打破隔阂和界限,集中力量进行尝试和突破。
直到最终的理想状态。
瞬间兴奋起来,觉得至少这一点,自己比姜正尚要幸福。
焦克俊还是给了他足够空间的,这样的尝试可以手起刀落。
他很感恩。
此时看着山下,恨不得立刻就离开,飞奔回家写方案。
但上山容易下山难。
何况大家还没有欣赏够这风景。
他俩聊着天,姜正尚对周子友说道:“子友,你很幸运,跟老大跟对了。”
“哈哈,那是当然的了。”周子友笑起来。
他刚才一直在旁边,认真听他俩说,始终很认真。
这个时候姜正尚回头看看肖玉。
她正和阿眸与好好姐姐拍照。
姜正尚小声苏清越:“兄弟,你觉得我在这个位置表白可以吗?”
“可以。”苏清越笑
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