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而他们的队友——
孤爪研磨眸光微闪。
凪圣久郎和这里的人好像都认识,他对每个人都打了招呼,随后与饭纲掌和一个近两米高的球员商量着什么,最终点了点他们。
“因为我们比较熟,就把我们四个分在一组了!”白发少年说。
青训队分过来了一个和宇内天满差不多身高(其实略高)自由人,还要和凪圣久郎交谈的两米攻手。
在孤爪研磨的加工视野中,密密麻麻的数据流从众人身上蹿出。
——拦网勉勉强强的第一个小黑,擅长奇攻的宇内前辈,实力有对面平均值、却不熟悉的自由人和攻手,和……
疑似全能抗战、残血还能爆种的第二个小黑。
呼……
孤爪研磨的呼吸沉重了些许。
血液流速加快,全身的肌肉微颤,脏器在心房弹动着,耳朵听到了身体兴奋的嗡鸣。
这场级别是「超级困难」的游戏,就此开始!
国三·七号位
游戏是有难度选择的。
孤爪研磨玩过的游戏,几乎都有这种模式。
玩家也分很多种类型,谨慎、技术一般又爱玩的玩家会先通关一遍「easy」,再打一遍「norol」,接着是「hard」,最后是「very hard」,少数游戏还有隐藏的「ipossible」……
像孤爪研磨这样的游戏爱好者,是会把所有模式都通关的。
至于先后顺序,大多数情况是先选择「norol」,体验一下正常的游戏流程。有些游戏厂商的关卡会设有许多陷阱和绕路,那么孤爪研磨第一遍就会打「easy」试试水。
对于在发售日排队买到的期待了很久的游戏,孤爪研磨不想先被剧透地图路线,会直接上手「hard」。
也遇到过会展示通关排名的竞技类,他会在同一个关卡打好上几十遍甚至上百遍,直到找出最快的通关路径,让他的用户名挂在前排。
球鞋踩在木制地板上,阻力和回弹的感受和学校体育馆并不相同。看来他跟小黑说错了,俱乐部的体育馆和学
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