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然而,这样的设计却让大量的怪物死在里面,甚至包括一些很有天赋,放到现在完全有可能成为组织领袖的怪物。
因设计上的失衡,
角落虽然是死物,但在死亡前便设定好了一些规则。若筛选模式导致的死亡率远超预期,将降低难度或者直接更换筛选方式。
随着与人类世界的深入结合,这便衍生出了后续的「地牢事件」。
以人类恐怖文学为蓝本而创立的独立事件,
会给出一定的事件情报以及对应的衍生奖励,
从实际效果来看,这种方式更能促进怪物的成长,筛选效率更好。
至于最早的地牢,则被留在了最深处,用作寻觅神性的原始筛选。
因此最深处的地牢,又被称为【原始地牢】。”
罗狄一下便听明白了,“难怪……我就说为什么这里会被称为地牢,明明是以各种恐怖文学为主的事件性场所。
话说,原始地牢到底是从何而来?是伟大存在携带过来的监狱残骸,还是什么特殊的空间区域?”
这番问话让店员变得很不耐烦,“你正在询问触及世界本质的问题,我无权回答,也无法回答。任何有关于原始地牢的问题在我这里都得不到任何答案,需要你自行探索。
别浪费时间了,你的时间应该比我更加宝贵。”
“多谢。”
罗狄本身也没有期望能从这里得到什么情报,只需要知道所谓地牢的真正本质即可。
他再次走进升降梯,这里并没有继续往下的按钮,但在最下端存在着一个孔洞。
罗狄将刚刚得到的钥匙插入其中,轻轻拧转。
咔!
升降梯继续往下。
给到罗狄的感觉很不一样,不再是单纯的空间下行,还有一种时间层面下坠……就好像罗狄正在从现代前往古早时期,正在前往角落本质存在的旧日时代。
这种感觉他曾经体验过一次。
正是利用乔克垂体获取遗物,躺在 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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