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元帅:“他只是比起订餐,更喜欢打仗……”
“也太不尊重小夜了,”大家愤愤不平:“真把自己当皇帝了啊,想要做什么事情,吩咐别人去做就行。”
元帅赧然:“军营里的习惯是这样的……”
元帅习惯了听丹尼尔吩咐,自己也没意识到这一点,身为当事人的丹尼尔就更别提了。
“我会提醒他的,”元帅说:“主要是丹尼尔才刚过来一百年,一百年来又都是扮演着统帅的角色……”
大家都有点太入戏了,有点像是习惯了在公司当社畜的打工人,不知不觉在私生活方面也被上司呼来喝去指挥,忘记了人人平等的本质。
大家看元帅这个歉疚的样子,没好意思继续追究下去,转移话题说:“你们那仗打的怎么样了?”
“就那样吧,”元帅毫不在意地透露着对npc来说不可思议的机密情报:“魔族知道局势不可逆转,有点破罐破摔背水一战的意思,大小战争不断。”
“什么时候能结束游戏?”大家继续追问:“现在这游戏玩的越来越没意思了,丹尼尔说下一轮想玩什么类型的游戏?”
元帅表情尴尬:“诡异世界入侵,同样是阵营对抗类的……”
众人无语:“又是这种。”
元帅有点心虚:“其实挺有意思的……”
众人吐槽:“没意思的话你们也不会玩这么多轮啊。”
每个游戏都有属于每个游戏的受众,休闲玩家不喜欢战斗类游戏,玩一会儿就会放弃。但战斗类游戏的爱好者玩一辈子都不会腻,大家能够理解。
以前不是没发生过,某款游戏因为太受大家欢迎,所以一口气玩了几百年才依依不舍结束的事情,细数起来差不多出现过十好几回。
如今只是一百年,大家抱怨的声音会这么强烈,反而有点不可思议。
可能战争游戏还是比较偏门吧,一半玩家跟随在丹尼尔身边玩游戏,另外一半完全是散养状态,自己给自己找乐子。
元帅点头:“我确实觉得挺有意思。”
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