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钢铁蒸汽与火焰 第425(4/5)

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三阶段,两分多钟时间是低声波令敌人死亡的倒计时,察觉到异常的节点大概是一分钟左右。卡西亚已经做好战斗准备,比起日常的锻炼、思考势力过后的发展等等,如何在和敌人的战斗中取得胜利,对卡西亚来说,似乎变成最轻松,也是最喜欢的事情了。

时间缓慢流逝,但半分钟多一点时间,原地防御的敌人突然间全部行动。七十多人迅速分成三个小队,以大弧形朝向自己包围而来。同时,声波脉冲中,另外的两三个小队伍即将和前方的敌人汇合。

卡西亚取下数颗钢壳炸弹,一面拉开距离,等待低声波的影响出现,一面计算敌人进入最佳攻击范围时,如何利用古树,让投掷的钢壳炸弹在碰撞间可以弹射出想要角度和距离。

“铛铛铛!!”无数清脆的声音这时突然成片响起,这是剧烈的金属敲击,一片片声波纹路如同巨大暴雨下的湖面,完全失去平静时应有的模样了。声波脉冲里,数不尽的波纹也纠缠在了一起,再也不能分辨具体的声源。对敌人的反射还能观察到,但也完全失去具体的形体,并且扭曲得不再具有清晰的样子。

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捕捉到的目标出现波动,不断消失重现,锁定跟踪变得断断续续。敌人开始在小队间相互移动,卡西亚当即加大声波频率和强度,可还是失去对敌人队长的锁定。观察此刻已不可取,得到的是三支小队的大概位置,模糊不清,扭曲不成实际样子。

维持最低限度,只掌握对方的大致状态和位置。低声波攻击增加了频率和强度,没有隐藏的必要性了。卡西亚从一开始就清楚,若是敌人察觉到自己具有与声音相关的能力,找到反制手段会非常轻松。毕竟嗓子人人都有,只需将声音混成一片,即便做不到绝对的干扰,可影响和混淆视听是异常简单的事情。

并且就声波脉冲上,探测功能的应用在过后也将越发乏力。具有明显的延迟效应,会随着周围阻碍物、干扰源、距离,以及敌人的速度,受到不同程度的影响。用于搜索大范围内的目标依旧实用,但战斗中,弊端也会逐渐开始显现。卡西亚也的确感觉自己在一段时间中有些过于依赖声波脉冲的探测效果了。

但,该不会真地以为有这些干扰,就能影响到我对周围的探测吧?声音干扰出现后,见到敌人缩进包围圈的速度明显加快,卡西亚不禁这般思考。精神的充溢长长使得卡西亚的感知异常敏锐,声波脉冲使用频繁,只是因为的确适用太多情况和地形,并且几乎没有范围性限制。但在帝国中,与一些势力家族精英人物对峙和战斗,基础感知是最重要的点,类似常年锻炼下身体记下的本能。

一面希望敌人这般想,一面又不希望身前的敌人只能想到这一层。卡西亚难得会在战斗上出现这种矛盾心情。只是来到小国中后,或是说借由骑士侍从考核脱离,以帝国边疆图辛尼地域作为自己新生的后,面对的敌人和势力,似乎很难有让卡西亚真正提起精神去应对的人物了。这大概是他内心的潜意识,如同锋利的刀刃长时间不经过保养和打磨,终有一天也会爬满铁锈一样。

渴望有真正的强大对手来检验一下此刻的自己!
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