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人现场演绎,以及相当超自然的记忆画面灌输之类的,也不是没有出现的可能。”
&esp;&esp;“人类的想象力真的是不能低估。”
&esp;&esp;对方话痨地念叨着。
&esp;&esp;黎渐川随意听着,捕捉着这些免费的不知真假,也不知会否有用的讯息,抬手拆开了白色信封。
&esp;&esp;一沓折叠的信纸掉落出来。
&esp;&esp;黎渐川的目光立刻钉死在信纸密密麻麻的意大利文上,手掌翻动,迅速浏览着自己想要的信息。
&esp;&esp;这些信纸总共十八张,基本如bigrrrr所说,写出了交易范围内的他提供的所有情报。
&esp;&esp;情报主体的部分就是北冰洋考察队副本,按照bigrrrr的说法,北冰洋考察队这场游戏是极少见的大型副本。
&esp;&esp;所谓大型,就是指这次副本场景不局限在某一处,而是包含丹麦北部、格陵兰岛东北部、其附近北冰洋海域、莫比乌斯考察船和考察区域的海底金字塔整整五个具体场景。
&esp;&esp;玩家数量也是他所见过的最多,足足有五十三个,还是他已经明确过身份的,无法确定尚是存疑的不算。
&esp;&esp;有掠杀玩家可以继承其全部魔盒的规则在前,还有这么多的玩家聚集一处,可想而知这一局游戏的腥风血雨。
&esp;&esp;依bigrrrr计算,还未登船前,仅在丹麦北部的一天一夜里,他就听到了十二次击杀喊话,而包括船长大副水手等在内一百人考察队最后真正上船的,只有七十一人。
&esp;&esp;之后大大小小的厮杀就更不用提了,简直多不胜数。
&esp;&esp;就算bigrrrr自称是能解谜解谜、不能解谜就苟到底的和平爱好者,也不得不在一些无法躲避的冲突中出手几次,甚至夜晚都不敢有一秒安心入睡,因为越危险或越安宁的时刻,响起的击杀喊话往往越多。
&esp;&esp;除去玩家厮杀的部分,这局游戏的其它部分都相对清晰简单。
&esp;&esp;游戏时代背景为十九世纪,大约一八九几年,具体年份没有信息可以确定。那时候各项技术还不成熟,还没有国家和势力组织明面上去北极进行过大规模的考察活动,私底下没 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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