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重生幕后贵族法师 第200节(3/4)

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&esp;&esp;而那些未加入的,除了如同夏夜萤火这样的特例,其他人基本无法提供任何命运反馈。

&esp;&esp;“只不过,接下来的版本更新里,系统会增添包括公会功能在内的更多功能了,可能会对我组建玩家势力多少有一些影响。”

&esp;&esp;随手撕下一片透明的寒冰花瓣,思考了片刻,安维斯自己又否定了这种可能。

&esp;&esp;“也不一定,只是一个‘npc’阵营而已,与玩家公会并不冲突。况且,我也没限制他们的自由与加入其他阵营的权利。

&esp;&esp;总之,既然能从玩家们身上稳定的收获命运反馈,那么接下来完全可以向发展玩家势力的方面,投入更多的物资与人手。”

&esp;&esp;“更多的玩家加入秘仪会,将能给我带来更多的命运反馈,令我的实力得到快速的提升。

&esp;&esp;而实力提升后,获得的话语权也会更大,能够调动更多资源,这是良性循环。”

&esp;&esp;再度扯下一片花瓣,安维斯心中最终做出了决定,稍稍偏转一下原计划的发展重心。

&esp;&esp;原本预计投入到其他方面的资源,可以额外匀一部分出来,用以发展秘仪会。

&esp;&esp;吸引更多玩家的方法很简单,更新一下秘仪会商店的可兑换物品名单,加入更多的可兑换稀有资源即可。

&esp;&esp;如同所有的角色扮演游戏那样,在《神秘纪元》的世界,很多东西在外面的商人那里是买不到的,需要到专门的黑市商人或神秘商人那里才能买到。

&esp;&esp;也就是说,游戏中的很多特殊材料、药剂等稀有物资,很多玩家都不清楚究竟产自哪里。

&esp;&esp;这很真实,也很麻烦。

&esp;&esp;可能触发了某些稀有隐藏任务,但却死活找不到任务物品。

&esp;&esp;而这些稀有物资的源头产地,都是能卖出真金白银价值的珍贵信息。

&esp;&esp;很多玩家个人和公会在论坛求购区明码标价,收某种物品或者其产地的消息,而报酬则是根据出售者的要求,以游戏货币或现实货币结算。

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