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这个诡异三国游戏太凶残了 第624节(1/3)

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&esp;&esp;技能价格波动很大。

&esp;&esp;不能完全根据品级来划分价值。

&esp;&esp;有一些特别好用、特别实用、又特别稀有的秘技技能石,价值是同品质技能石的几十上百倍,甚至超过大多数高一品级的技能也不奇怪。

&esp;&esp;这种技能甚至比稀有图纸还要难买。

&esp;&esp;能被拿出来换装备换物资的。

&esp;&esp;基本都是一些大路货色。

&esp;&esp;这些技能对杭羽来说的直接用处微乎其微,虽说能增长一点属性,但是这种低级普通技能,所能增长的属性是很有限的。

&esp;&esp;六个技能全部加起来也就七八十点。

&esp;&esp;而以杭羽如今的实力。

&esp;&esp;几乎忽略不计。

&esp;&esp;当然,技能是领地底蕴一部分,而技能石是可以全民学习的,其所发挥出来的整体价值并不低。

&esp;&esp;更何况。

&esp;&esp;再普通的技能。

&esp;&esp;也可以作为创造高级功法的素材。

&esp;&esp;如今领地规模不断扩张,他可以建造的技能塔上限也越来越多,目前领地还是很缺这种基础技能石的。

&esp;&esp;杭羽计划设置多个几个玩家的降临地,每个降临地都至少有一座技能塔。

&esp;&esp;如此一来。

&esp;&esp;不同地区降临的玩家。

&esp;&esp;最先接触到的技能都会存在略微差别。

&esp;&esp;未来成长起来,这种最初的差异化,往往就会被十倍百倍的放大,如此可以让领地修炼呈现更加万花齐放的趋势。

&esp;&esp;而技能、功法、修炼路线越多。

&esp;&esp;最终必能碰撞出更多可能性。

&esp;&esp;有利于修炼文明的发展。

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