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。”
&esp;&esp;“既要加大对现有玩家和势力的扶持力度。”
&esp;&esp;“与此同时应该呼吁更多人预约,以扩大玩家的基数。”
&esp;&esp;“当然关于游戏背后的真相,最好还是尽可能掩盖,现在公众以及社会还没有做好准备。”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;阿兹纳夫向联盟大佬汇报讲解诡三国的重要性,以及游戏对玩家对现实世界造成的直接与间接影响。
&esp;&esp;这足以让联盟重视起来。
&esp;&esp;诡三国出现不到四个月的时间。
&esp;&esp;它已经开始对人类社会造成深远影响。
&esp;&esp;未来围绕天灾军团权利与地盘的竞争必然会更加激烈。
&esp;&esp;谁也不想在新时代掉队!
&esp;&esp;新的全球竞争已经在此刻悄然开启!
&esp;&esp;这次人类的转折与机遇将超过历史上任何一次大变局!
&esp;&esp;……
&esp;&esp;当会议结束以后。
&esp;&esp;副手立刻前来汇报:“最新消息,战神殿兵团与自由之翼兵团,他们在大夏官方下场调停之下选择了和解。”
&esp;&esp;这么快就和解了?
&esp;&esp;阿兹纳夫多少感觉有些失望。
&esp;&esp;这次自由之翼和战神殿兵团的内讧,原本可以彻底搞乱大夏玩家,让诸神黄昏在内的非大夏玩家渔翁得利、获得宝贵的战略机会。
&esp;&esp;不过因为领地的介入,外加大夏官方的调停,这场风波显然已经告一段落。
&esp;&esp;“算了,虽然大夏玩家内讧对我们来说是好事,但是也可能会影响领地整体利益,我们还是应该发展自身,而不能指望对手的解体衰弱。”
&esp;&esp;阿兹纳夫自我安慰后。
&esp;&esp;了解起了具体的过程。
&esp;&esp;这两天最大的更新与变化,就是群星竞技场正式启用。
&esp;&esp;战神殿与自由之翼两大兵团野战被叫停之后,他们成为群星竞技场第一批体验者,双方在竞技场内又进行一轮决斗。
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