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&esp;&esp;黑瞳锐哥:“是诅咒攻击,我们太大意了,低估邪婴的攻击手段了!”
&esp;&esp;玩家通过复盘。
&esp;&esp;他们很快就还原了事情经过。
&esp;&esp;举杯望月总结道:“原来从我们被卷入这个扭曲的空间一刻开始就已经进入了倒计时,我们会不断的被诅咒标记,当诅咒累计叠加到第十次,就会触发一次直接致死的攻击。”
&esp;&esp;“这也算是剧情杀吧!”
&esp;&esp;“如果不能在时间限制内通关就直接gg!”
&esp;&esp;艺术家派总:“有一说一,艺术就是爆炸,邪婴是懂艺术的,我为这次死亡给五星好评,我还没体会过这种原地爆炸的死法!”
&esp;&esp;天灾军团众人表情凝重。
&esp;&esp;领主大人的提示之下,找到了破解诡异空间的办法,可看起来并没有这么容易办到。
&esp;&esp;咸鱼突刺说:“从现在的情况来看,我们每八到十分钟就会被诅咒一次,最久一个半小时诅咒就会叠加十层触发瞬间致死,也就是说破解诡异空间必须要在这个时间之内。”
&esp;&esp;“一个半小时?”
&esp;&esp;“原来还有时间限制!”
&esp;&esp;“这次的失败是战术太过于稳健保守了。”
&esp;&esp;“策划老贼果然阴险,这要是不踩过一次坑,谁能想得到啊?”
&esp;&esp;“我倒觉得这个设计很有意思,这种限时手段能提高任务刺激感、紧张感、挑战性,而且机制与邪婴的能力相融合一点不违和。”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;玩家七嘴八舌讨论。
&esp;&esp;虽然又近了一次惨败。
&esp;&esp;但是好像并没有打击到他们。
&esp;&esp;天灾军团似乎对于死亡这种事习以为常。
&esp;&esp;他们更在意的是新鲜感和体验感,新野城的难度尽管很高,却设计的非常有意思,大大激发了挑战热情,至于受虐吃苦则是游戏开荒过程中难免的。
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