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&esp;&esp;那些老板可能是在放屁,但是简总的每句话肯定都是有她的用意的!
&esp;&esp;简总肯定是在锻炼他!
&esp;&esp;有了这个认知之后,石强坚定点头:“简总,我会努力理解的!”
&esp;&esp;“很好,总之你要记住,这个游戏好不好玩都是次要的,最主要的是要让他们反复感受到痛楚,这很关键的!”
&esp;&esp;颤抖吧!背刺人们!
&esp;&esp;“……我记住了。”
&esp;&esp;简总果然不是想要做一个单纯的消除游戏,而是在玩一种很新的概念!
&esp;&esp;石强就在这样的自我洗脑中回到了公关部。
&esp;&esp;赵明亮见他回来马上关心道:“简总跟你说什么了?怎么一脸菜色?”
&esp;&esp;不应该啊,简总可从不对员工发脾气。
&esp;&esp;石强摇了摇头:“简总给我布置了新任务,做一款小游戏。”
&esp;&esp;公关部其他人马上围了上来:“什么?简总这是准备要进军游戏圈了吗?”
&esp;&esp;看着不太像……
&esp;&esp;石强没有答,反而问:“你们说什么能让人感受痛楚,却又不能拒绝?”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;众人沉默,你听听你在说什么?
&esp;&esp;只有赵明亮认真思索了一下:“这不就是pua吗?”
&esp;&esp;石强眼神一亮,对啊,简总的意思可不就是让他利用玩家心理吗?
&esp;&esp;抓住玩家心理漏洞,各个击破!
&esp;&esp;想明白了这一点,石强立马开始埋头写起了游戏的基础设定。
&esp;&esp;按照简总说的,模式依旧要是简单的消除游戏,但是难度上限需要提高,不然不能要激发玩家的逆反心理。
&esp;&esp;毕竟大众都是明知山有虎,偏向虎山行。
&esp;&esp;试试就逝世。
&esp;&esp;要不干脆……直接来个死局?
&esp;&esp;会不会有点过分?
&esp;&esp;石强想了想,在旁边打了个问号,又补了一句注释:开局嘲讽,拉满期待。
&esp;&esp;然后游戏一开始要先卸掉玩家的警惕,要包装成和开局宣传的完全不一样的一个低门槛的游戏。
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