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第2章(3/3)

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&esp;&esp;“系统已绑定,请问宿主是否立即查看新手教程?”


&esp;&esp;郁宁的思维刚刚放飞,就被系统的声音拉了回来。穿越都穿越了,绑定个系统有什么奇怪的。不管什么系统,先看看再说。


&esp;&esp;“查看!”


&esp;&esp;脑海中想了后,一道信息立刻呈现在郁宁的脑海中。


&esp;&esp;国运系统旨在寻找有潜力的宿主,帮助宿主争夺天下、平定战乱、打造一个和平美好的世界。


&esp;&esp;系统以积分制运作,宿主每增加一百平方公里领地即可增加一积分,领地内每增加一百人口亦可增加一积分,依次类推。


&esp;&esp;相反领地和人口损失,会扣除双倍积分。


&esp;&esp;国运系统的运作模式非常简单,郁宁扫了一眼就看明白了,但是……


&esp;&esp;“如果领地和人口损失过多,积分扣除完毕会怎么样?”


&esp;&esp;增加积分的方式看似简单,但是在乱世想抢夺土地人口却并不容易。


&esp;&esp;乱世中想要抢夺更多的土地,只有打仗。但是战争并不是一帆风顺的,就算实力再强,打仗也会有赢有输。


&esp;&esp;如果不能保证赢的领地一直在输的之上,那么积分增长很可能会是负的。


&esp;&esp;另外人口增长也并不是一件简单事,要养活大量的人口就必须得有钱,有钱就要有自己的势力。不然在乱世中,挣再多的钱,也是为他人做嫁衣裳。


&esp;&esp;人和土地还不同,人会生老病死。在这种战乱年代,一场战争、一场瘟疫,就可能导致大量人口消逝。


&esp;&esp;所以想要保证积分一直正增长,并不是一件易事,郁宁的顾虑是有道理的。


&esp;&esp;“积分如果清零系统自动锁定,系统自带的空间、商城均不可以使用。积分如果小于零,则视作宿主任务失败,系统自动解除绑定。”


&esp;&esp;还好、还好,只是解除系统绑定,并不会将自己人道毁灭,郁宁听完后倒是松了一口气。


&esp;&esp;不过,空间……


&esp;&esp;“系统自带有空间?”


&esp;&esp;郁宁的声音有些惊喜,这真的是意外之喜。有系统她就很满足了,没想到系统竟然还自带了空间。


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