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第16章(1/3)

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&esp;&esp;他受了这一拜,拍拍翅膀跟上去了。

&esp;&esp;等眼镜男他们回到甲板上的时候,已经看不到重泽小队的船了,

&esp;&esp;安德勒斯号撞上了一艘小岛,在沙滩上搁浅了,这岛规模不大,给船体造成的损伤也不多。

&esp;&esp;见状,小白脸愣了一下:

&esp;&esp;“我怎么觉得这个岛有点眼熟?”

&esp;&esp;眼镜男时时谨记主线任务,第一时间拍了张照片发到论坛里,闻言,他也愣了愣:“好像是有点眼熟……”

&esp;&esp;克尔眯起眼,认出了眼前的岛屿,

&esp;&esp;等等……这不是复苏线的npc吗?

&esp;&esp;按照原剧本,选择复苏线的队伍会在主线任务的带领下前往“拉莱耶群岛”,登岛后再进行下一步剧情,

&esp;&esp;这个岛屿并不在「支线计划」的范畴内,怎么会出现在这里?

&esp;&esp;克尔飞到空中四下环顾了一圈,发现情况似乎比他想的还要离奇——他们并非撞上了拉莱耶群岛,而是撞上了搬运过程中的拉莱耶群岛!

&esp;&esp;要解释这个问题,就先得弄清整个《拉莱耶之梦》的底层逻辑,

&esp;&esp;一般而言,副本的主要场景会在运行前就搭好,npc各就各位,只等人类进场就能拉开帷幕,每次进本前特意给怪物留下的准备时间就是用来确认场景中似否有什么bug的,

&esp;&esp;但《拉莱耶之梦》不同,它是一个多主线本,且每条主线需要的场景并不互通,每次也只有两支队伍进本,注定会有一条主线场景不会被用到,

&esp;&esp;这样就导致每次运行多主线本,都会有一定资源被浪费掉,为了节约这部分资源,总系统想出了一个奇招:就是在人类确定完主线后,再由npc布置场景,

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