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武灼津的克制, bp只会更好做的rpe绝对能在决赛的时候拿出更多的东西。
所以, 决赛是没办法把宝压在武灼津的身上的, 这版本核心位能改命的英雄其实就只有桃花娘,其他都会被一些英雄所克制,苏染已经做好了rpe能找到这些克制关系的准备。
如果核心位正常打, 而不是武灼津的发育全面压制对面的话,到团战的时候, tdg天然地少一个输出点。 和tdg完全相反的是, rpe除了agic, 人人都能打输出。
rpe的对抗位很奇妙, 他是个玩肉的绝活哥, 在上路大家拿战士互相打架的时候, 他就经常逆版本拿肉。
当时大家还觉得是他不够强,不敢拿战士英雄和对面对打,只敢拿肉混住。
但版本变动后, 大家才发现, 原来玩肉想玩到他这个水平,也并不是一件容易的事情。
就像吴思学在解说的时候说的,掌握好卖的度, 以及帮队友的度, 是一个玩肉的对抗位最需要达成的两项必修课。
怎么样卖得刚刚好,怎么样在帮助队友打开局面的同时不影响自身的发育, 这些专业的判断都不是短期内能做到的。
而且很多时候,玩肉和玩战士的游戏思维是有互为悖论的地方的,怎么处理好这两者之间的关系,不被一种玩法的惯性思维所影响,导致玩另一种英雄的时候被带出来不适合的打法,也是一门学问。
萨吾提明显是一个在玩战士英雄上更有天赋的人,玩肉虽然也玩得不错,但在很多细节的处理上,还是没办法和对面的老资格相比较的。
至于其他两个人,那就不用说了,五个字足以概括一切。
被对面完爆。
这样的差距,基本已经预告了tdg的结局,想通了自己大概赢不了后,苏染也想开了不少。
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