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“kkent还是专业啊,你不特意点出来我们还真没有发现这件事,确实上次拿出巴比顿的时候两件套以后就感觉这个巴比顿无处不在,不管在哪里打起来了他都能很快赶到战场。”
一涵接过话茬:“不止是这样吧,还有在团战的时候,被巴比顿黏上的人就有些没法儿跑,也是因为他的移速比其他的英雄都快。”
“但这样看来,上次的天赋不是带得很好吗,能参团也能单带,跑线很快还能支援,为什么这把要换天赋呢。”
kkent思考了两秒,才回答道:“可能跟这把chasel的侧重点会有变化有关。”
“巴比顿这个英雄虽然说是说混伤,实际上还是物攻的比例大于法术攻击,这样一来tdg的整体阵容就有点菜刀队的趋势了。”
“虽然lor的英雄可以稍微弥补一点,但是大家可以回忆一下冒泡赛的时候tdg拿到的阵容是什么样的,跟现在的阵容有什么不同。”
两个解说对视一眼,试探道:“当时对抗位上拿的是个山神,这把山神被ban了?”
“是的,因为当时对抗位拿到了山神这个非常能抗伤害的英雄,所以自由位可以选择一个法伤英雄补足一点伤害。”
“但是在这一局里,山神被对面直接ban掉了,山神算是一个非常克制辛苏朗的英雄,不管是他的盾能提供的坦度,还是他改变地形的技能对辛苏朗的输出空间的克制,都是非常好用的。”
“没有了山神这个特别全面的克制辛苏朗的英雄以后,就只能把这些责任分摊到自由位和对抗位的两个人身上。”
“这版本比较强势一点的自由位英雄并没有能同时兼顾能抗伤害以及法攻两个特性的,因此严格而言tdg的法攻伤害就只有巴比顿的w以及lor能进行承担。”
“虽然lor本人打伤害的能力毋庸置疑,但她是保护位,补刀的经 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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