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是非常传统的大肉英雄的出装方案,堆血量装堆抗性,如果还有余钱的话再堆点吸血或者回血。
这样就是把山神当做一个纯粹的肉英雄在玩,团战进去吸收伤害,干扰对面,给自己家的队友创造输出环境。
另外一个就是另辟蹊径的法攻流了,山神的盾其实法功加成并不是很低,如果你的法攻堆得高,团战位置好,开出来的盾可能比你原本的血条还厚。
到时候你再补点法术吸血冷却缩减,可能一波团打半天,对面的伤害只能打在你的一个又一个盾上。
但是,这套出装的容错率比较低,比如团战的地点在比较开阔的地方,盾的被动加持太低。
或者对面在团战之前先给你挂上了一个灼烧,让你的盾没办法厚起来。
又或者,团战你还没来得及开出你的盾,就被对面给控死了,都会导致这个出装方案的山神脆得像厨神。
所以,这套出装是比价走钢丝的,开没开出盾简直生死两重天,游走在刀尖,在狂秀和狂死之间疯狂摇摆。
苏染选择第二种出装方案,倒不是说她对自己的操作有多么自负,她的理由就很简单,她是个保护位。
保护位本来吃经济就不多,等别人都两件三件套了以后能出一套肉成装算是不错的了,毕竟保护位不吃兵。
这种情况下,山神还是得考验盾的使用时机,盾开得好,才能给队友提供足够的保护。
既然不管出什么装备都得看盾开的时机,那不如直接出法攻,这样开出来的盾还更厚点。
而且,ht又不是国内的那些队伍,对她的仇恨度没有那么高,打团的时候应该不存在对面谁都不动了全部技能盯着她交就为了宰她。
只要对面不集火她,山神其实想死成厨神也不是一件容易的事情。
一旦死不了,那这 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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