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但艾丽嘉并不能这么大,恺温迪尔的基础移速是比艾丽嘉要高上五个点的,而艾丽嘉的普攻并不带减速效果。
艾丽嘉没有绝对命中的技能,四个技能都有空掉的可能性。
所以,在一级对线的时候,面对上移速比自己高的恺温迪尔这个英雄,艾丽嘉如果在兵线还没有出来的时候就贸然上去进行换血消耗,是非常不利的。
对面的也是职业选手,不是什么路人更不是二傻子,大家都知道艾丽嘉被动叠不起来就会虚弱,伤害会减少。
一级就上去莽,大概率是打不到几下普攻就直接被对面拉开了距离,然后进入削弱状态。
但萨吾提也并没有在兵线相遇的一开始就对对面的恺温迪尔动手,他等了几秒,拉了一下对面小兵的仇恨,同时走位做出一种我随时可能上去耗你血的样子。
自家第一个近战兵被对面集火直接倒下的时候,萨吾提终于起手攻击了,第一下普攻打的是小兵,这一下普攻是没有伤害加成的。
第二下的普攻他虚晃一招,看起来是要打在小兵上了,偏偏他临时按下了s键停止了这下普攻,这时候nded因为放松了警惕其实已经走了上来,两边的距离是有点近的。
萨吾提当机立断,一个贴脸q再接普攻,两下攻击差不多同时打到了恺温迪尔的身上,给对面造成了一定的伤害以后,他的反应再次出乎了看客的意料。
这时候,双方之间的距离其实是足够他打出第三下普攻的,但是萨吾提并没有把这第四下攻击,有加成的普攻打在对面的恺温迪尔身上。
萨吾提的选择是,先让英雄进林子,拉掉对面小兵的仇恨,然后再几乎卡着被动刷新的时间点把这第四下普攻给打在了一个前排小兵上。
因为萨吾提出手的时候,对面的小兵都有己方 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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