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第86章(2/2)

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式开始,这套阵容要试的东西苏染也大致跟教练组说了,可惜第一局没太打出效果,理论上对面选择的双人线英雄不至于在线上毫无还手之力,而在后期团战的时候能发挥出不错的效果。

可惜在实际的训练赛过程里,对面拿到组合以后实在没体现出什么还手之力,根本就没等到打团的时候游戏差不多就可以结束。

看到这结果,苏染属实有点头疼。

“要不还是抓紧时间叫人起床吧,在场的除了我和小c没一个能把特西拿出来的,我们俩拿这个打对线根本就打不出要试的效果。”

有青训小朋友隐约有些不服:“你不是打保护位的?”

一听这问题,苏染手就开始痒。

“来来来,下路单线lo。”

三分钟后,苏染退出游戏界面,徒留对面的小青训一人黑屏。

“小c,来点灯玩。”

点灯是游戏中屋基卡这个英雄的技能,因为他的e技能打中敌方英雄以后会在敌方英雄头顶留下一个火焰形状的标记,所以e技能又被戏称为点灯。

也因为这个技能,屋基卡又被称为灯神,e技能的叠加效果是很强的,可惜弹道笔直又缓慢,对职业选手而言实在有些好躲,所以这个英雄的选用率不高。

成也萧何败萧何,不少职业选手喜欢用这个英雄练习技能命中率与预判的能力。

进游戏,把药买满,苏染和武灼津在河道先插了一排探当分界线,然后开始互相给对面丟技能。

坐得近的小青训有偷偷往这边探头的,多看一会儿就能看出来,苏染强在对武灼津走位的预判,但武灼津也总是能提前反制,因此两人互相打了几分钟,药瓶消耗一样,血量也差不多。

“换个玩?”

武灼津没反对,苏染伸了个懒腰准备 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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