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围墙;100金币/层。
金属城墙:1000金币/层。
…………………………
守卫塔(基础):10金币/个。
嘲讽假人(基础):10金币/个。
………………………………
右边的机器。
雇佣军营。
初级民兵:10金币/位。
普通的刀兵:50金币/位。
普通的弓箭手;50金币/位。
………………………………
鹏飞尝试了用自己储物空间里的金子进行兑换,发现完全无法使用。
鹏飞就知道了,根据以前的经验,肯定是击杀前来的敌人获得金币。
看着这个地形,看着两旁的自动贩卖机,看着这次游戏内容,越看越熟悉。
守卫雅典娜?守卫剑阁?五虎将?这他喵的不就是魔兽的防守类地图的游戏玩法吗?
那就不用说了,前期先来些弱鸡怪,送点金币,存钱买装备,击杀后面的怪物,反复循环,到最后击杀boss游戏结束。
简单。
召唤出自己的工具比蒙,四只比蒙(灵魂守卫),两只在u型入口处守卫,2只守卫在水晶塔跟前。
这个游戏可以躺赢了,轻松过关,奈斯。
果然入鹏飞想象那样,u型入口处的两只比蒙(灵魂守卫)发生了遭遇战。
第一批进攻的是拿着鱼叉,一蹦一跳过来的鱼人,根据鹏飞观察大概有5阶左右的实力,数量一共一百只,根本无法对比蒙(灵魂守卫)破防,轻轻松松结束战斗。
如同在上一个游戏副本一样,死亡尸体消失,也没有吸收到灵魂,零收获。
不对,不是零收获,每个死亡的鱼人贡献了1枚虚幻的金币,此次收获100金币。
鹏飞尝试买了木质围墙。
围墙的幻影出现在u型入口处,鹏飞可以自由的前后调整木质围墙的位置。
鹏飞尝试了一下,如果摆放密集的情况下,u型入口处可以放下5个木质城墙。
第一个确定位置后,幻影变成了实 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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