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铸星者 第517(3/4)

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0。”

一般来说的话,1点神格可以储存10点的神力值上限,这个是自身的神力池上限,真神本身所能容纳的神力值是有限的,但是神国内可以储存的神力值是几乎无限的,所以神灵如果离开神国的话,也会有力量耗尽的风险。神力值可以直接用来开启神力护盾,以及对敌人造成神圣伤害,通常情况下,神力值跟法力值转化的比例差距较大,一点神力值大概等于2-3点的法力值。

如果是在没有魔网的晶壁系里面,一个职业等级20的纯种法师大概是拥有232点的法力池(没有额外的法力上限专长),基本上微弱神力的神灵圣者如果降临的话,祂所拥有的法力池就等于是自身的施法等级,再额外加上一个相当于25级的牧师施法能力(法力池等同于24-25级的法师)。

弱等神力的神灵就比较强了,祂们一般拥有三十点左右的神格值,如果再加上部分神职的加持(魔法、魔力、灵魂等法系神职大幅度增加神力上限),以及额外的超凡神力专长,最后拥有的神力池大致是相当于30-35+级的法师所拥有的法力池。

在主物质位面,中等神力级别以上的神灵就不太具备参考价值,因为击杀的难度非常之大,必须是集中大量天命传奇甚至是举国之力才能挑战对方的圣者化身,击杀本体的记录寥寥无几,除非是神灵对抗神灵的神系战争。

至于强大神力的神灵,目前蛮荒天宇没有凡人击杀的记录,神系战争中都极少陨落,祂们大致拥有三百点以上的神格值,哪怕是圣者化身也拥有超过三千点的神力池。

这个恐怖的神力池可以说是9环法术随便扔,施展传奇法术就跟天命传奇的强者平砍差不多。(ps:以及非常可怕的地上神国。)

想要对抗强大神力,必须要借助世界奇观的力量,又或者是本身拥有古神等级的神性,只有接近星际帝国级别的势力才能对抗强大神力的神灵,因为祂们大部分都是一个神系的主神。

不过强大神力的存在都比较惜命,几乎不太可能本体出现,祂们也害怕其他神系的主神暗算自己。

萧伯纳目前接收到的信仰之力大部分都是泛信仰,再加上本身的神格等级为0,信仰之力转化为神力值的比例相当低。

真神大部分情况下神力池都是满的,祂们甚至需要定期把多余的神力储存到神国的内部,然后用来建设改造自己的神国。萧伯纳没有神国存在,所以神力池可以随意使用,恢复的速度也不慢,神力池都是自动恢复的,不需要像施法者那样冥想恢复。(ps:超出神力池的信仰之力会浪费一部分,另外一部分则转化为一丝神性慢慢积累。)

“必须得想办法得到一些神格力量。”

萧伯纳喃喃道:“要不然这天天脑子里面回响起祈祷低语,我自己也受不了。”

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